A Bloober Team fez um trabalho excelente com o Silent Hill 2 Remake, recriando fielmente grande parte do conteúdo original e dando a ele uma incrível atualização visual. Agora, a Konami e NeoBards Entertainment estão avançando com Silent Hill f, mas o estilo de jogabilidade será um pouco diferente.
Silent Hill f será mais agressivo e focado em ação
Silent Hill f é a próxima entrada principal da franquia, enfrentando o desafio de suceder o Silent Hill 2 Remake de 2024. Além de ser um jogo altamente solicitado pelos fãs, o remake provavelmente foi desenvolvido devido à recepção negativa das entradas posteriores da série. Agora, Silent Hill f busca mudar essa narrativa, e o combate pode ser o elemento-chave para isso.
Segundo o VGC, o produtor Motoi Okamoto afirmou que Silent Hill f “terá um combate único.”
Okamoto detalhou mais: “Os confrontos são tão desafiadores quanto os obstáculos que Hinako deve superar na vida. O combate terá um foco maior em ataques corpo a corpo e será mais orientado para a ação em comparação com Silent Hill 2 do ano passado.“
Isso pode levantar preocupações para alguns jogadores. Uma das críticas à franquia, especialmente a partir de Silent Hill 3, foi a mudança de ênfase dos quebra-cabeças para o combate—um caminho semelhante ao seguido por Resident Evil.
Os títulos posteriores tentaram trazer a série de volta às suas raízes. Com Silent Hill 2 Remake acertando na exploração e na resolução de puzzles, Silent Hill f parece ser mais um passo na direção do combate em detrimento da estratégia.
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