A Sucker Punch finalmente está trazendo o que os jogadores esperavam: uma análise detalhada da jogabilidade de Ghost of Yotei, programada para julho de 2025.
Durante o State of Play, o estúdio confirmou que no próximo mês haverá uma apresentação dedicada ao jogo, revelando um olhar mais aprofundado nas mecânicas de combate, exploração e muito mais. O teaser mostrou Atsu e um lobo, sugerindo que esses dois personagens terão um papel central na revelação do gameplay.
Combate e mecânicas de movimentação
O combate em Ghost of Yotei promete ser fascinante. Embora o último trailer tenha oferecido apenas um vislumbre, os jogadores aguardam ansiosos para ver as novas armas em ação. No trailer anterior, Atsu utilizou katanas duplas, mas ainda não tivemos a chance de ver o ōdachi ou a kusarigama em ação.
Além do combate, o jogo apresenta novas mecânicas de movimentação, como andar sobre cordas suspensas, deslizar por montanhas e utilizar ganchos para alcançar locais estratégicos.
Data de lançamento e ambientação
Ghost of Yotei será lançado em 2 de outubro de 2025, e já está disponível para pré-venda em suas edições Standard e Deluxe. Para aqueles curiosos sobre o enredo, o jogo se passa 300 anos após Ghost of Tsushima, acompanhando a jornada de Atsu, uma mercenária solitária do século XVII, que busca vingança contra aqueles que destruíram sua família.
Atsu viaja até a região de Ezo, explorando terras selvagens e desconhecidas, paisagens deslumbrantes do norte do Japão, planícies, montanhas nevadas e campos floridos. Seu objetivo é derrotar os Yotei Six, e a forma como você fará isso está em suas mãos.
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