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Final da 2ª Temporada de The Last of Us Sofre Queda de 55% na Audiência

Foi revelado que o final da segunda temporada de The Last of Us teve uma audiência muito menor do que o final da primeira temporada, que foi transmitido em 2023. Foi confirmado que uma queda de 55% na audiência foi registrada para o sétimo episódio da segunda temporada, representando uma diferença de mais de 4,5 milhões de espectadores.

Foi sugerido que o feriado prolongado pode ter contribuído para a baixa audiência e que os números podem aumentar ao longo da semana, mas também é possível que a segunda temporada simplesmente não tenha agradado aos espectadores.

Dois Anos de Espera

A segunda temporada de The Last of Us terminou, e agora precisamos esperar cerca de dois anos para a chegada da próxima temporada. Com base no precedente estabelecido pelas duas primeiras temporadas, estimo que ela será lançada em 2027, e é quase inevitável que ela revele a história de Abby em Seattle.

Um relatório publicado pelo The Wrap revelou que o final da temporada sofreu um impacto monumental na audiência, perdendo 4,5 milhões de espectadores em comparação com o final da primeira temporada. Essa queda de 55% ocorreu apenas algumas semanas depois que a série foi alvo de review-bombing baseado em alguns eventos mais delicados que se desenrolaram no episódio intitulado ‘Dia Um’.

Os sentimentos da comunidade ficaram divididos enquanto a segunda temporada se desenrolava. Muitos tiveram problemas com a contínua interpretação de Ellie por Bella Ramsey, o relacionamento entre Ellie e Dina, a escolha de Kaitlyn Dever para o papel de Abby e, claro, a morte de Joel.

Outros ficaram perfeitamente satisfeitos com a representação autêntica da série e as adições ao conteúdo da história que ajudaram a aprofundar o que nos foi dado em 2020 com o lançamento de The Last of Us Part II.

Você assistiu ao final da segunda temporada de The Last of Us? Fala para gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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