Recentemente, a Bungie se viu no centro de um escândalo, quando foi revelado que arte usada em Marathon parecia ter sido retirada do trabalho de uma artista independente. A artista, conhecida como “N2”, explicou como “grandes empresas” frequentemente “parasitam” seus designs enquanto ela “luta para sobreviver”.
Horas após as alegações chegarem à internet, a Bungie respondeu, explicando que a culpa recai sobre um “ex-artista” que usou a arte em uma folha de texturas que acabou sendo incorporada ao jogo.
Confira a declaração completa abaixo.
“Comprometidos em Fazer o Certo”
Em um comunicado nas redes sociais, a Bungie escreveu:
“Investigamos imediatamente a preocupação sobre o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie incluiu esses elementos em uma folha de texturas que foi usada no jogo.
Nossa equipe atual de arte não tinha conhecimento desse problema e ainda estamos analisando como essa falha ocorreu. Levamos assuntos como este muito a sério. Entramos em contato com @4nt1r34l para discutir o caso e estamos comprometidos em fazer o certo pela artista.
Por política, não utilizamos trabalhos de artistas sem sua permissão.
Para evitar problemas similares no futuro, estamos realizando uma revisão minuciosa de nossos ativos no jogo, especialmente aqueles criados pelo ex-artista da Bungie, e implementando verificações mais rigorosas para documentar todas as contribuições artísticas.
Valorizamos a criatividade e a dedicação de todos os artistas que contribuem para nossos jogos e estamos comprometidos em fazer o certo por eles. Obrigado por trazer isso à nossa atenção.”
Alguns críticos demonstraram ceticismo, alegando que os artistas de Marathon vinham seguindo a artista afetada no aplicativo onde as texturas foram encontradas. Um usuário investigou mais a fundo e descobriu outras referências a artes que parecem ter sido retiradas de seu “portfólio inteiro”.
Essa não é a primeira vez que desenvolvedores são acusados de plágio em seus jogos. No ano passado, houve um grande debate entre os criadores de Escape from Tarkov e a equipe responsável por Arena Breakout Infinite. O chefe do estúdio de Tarkov alegou que a equipe da ABI havia copiado descaradamente elementos entre os dois jogos.
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