De acordo com Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation, Ghost of Yotei é “ainda melhor” que Ghost of Tsushima.
Durante uma entrevista com o PlayStation Inside, com sede na França, Shuhei Yoshida foi questionado se havia uma fórmula específica para jogos ocidentais funcionarem no Japão, com a PlayStation programada para lançar Ghost of Yotei em outubro. Yoshida respondeu, afirmando que não sabe se existe “uma receita como tal” e que os desenvolvedores “precisam de uma compreensão do Japão e de sua cultura”, especialmente para jogos ambientados no país e em sua história.
Yoshida revelou que, com Ghost of Tsushima, a Sucker Punch trabalhou “extensivamente com um produtor japonês da SIE“, juntamente com colegas do estúdio do Japão. Essa medida foi fundamental durante o brainstorming e a apresentação de ideias, pois os desenvolvedores de origem japonesa podiam confirmar se as ideias eram respeitosas com o país.
Yoshida acrescentou que a Sucker Punch também visitou a ilha de Tsushima para aprender sobre sua cultura e história, e é por isso que a “atmosfera única da ilha” podia ser sentida no jogo através do “sistema de vento”. Ghost of Tsushima também ajudou a trazer mais turismo para a ilha na vida real.
Yoshida explicou que, para vender um jogo no Japão ao criar um jogo ambientado no país, os desenvolvedores precisam “entender o país por completo”. Yoshida concluiu que jogou Ghost of Yotei “em vários estágios de seu desenvolvimento” e, tendo jogado Ghost of Tsushima também, ele pode “assegurar” aos jogadores que o próximo título “será ainda melhor e que a Sucker Punch fez isso de novo!”.
Bom, considerando que o jogo está sendo vendido por R$400, a versão padrão, os jogadores certamente vão ter um nível de exigência bem maior para essa sequência!
Você está ansioso por Ghost of Yotei? Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!





Comments