XDefiant foi tão rápido quanto veio, mas isso não impede o produtor executivo do jogo de alfinetar Call of Duty e seus tomadores de decisão.
Em uma resposta a um fã lamentando o fato de que XDefiant em breve não existirá mais, o produtor executivo Mark Rubin criticou o marketing por trás de Call of Duty e outros jogos.
“Muitos jogos, incluindo Call of Duty, apenas se concentram em como ganhar o máximo de dinheiro possível com a base de jogadores“, disse Rubin. “Eles dependem fortemente do marketing FOMO e de partidas EOMM.“
Rubin então acrescentou que sentia que jogos como Call of Duty costumavam se concentrar mais na “qualidade do jogo” como forma de atrair as pessoas para jogar, incluindo torná-lo mais “centrado no jogador” com menos táticas focadas no engajamento e “experiências de maior qualidade”.
“Em outras palavras, seu jogo deveria ter uma alta contagem de jogadores porque é bom e as pessoas querem jogá-lo, em vez de as pessoas jogarem porque o jogo tem um orçamento de marketing de US$ 250 milhões“, disse ele. “Tudo o que foi dito é muito simplificado, pois levaria muito tempo para realmente entrar em detalhes.“
Ele então encerrou seus comentários dizendo que os estúdios precisam ser “mais como Larian, menos como Activision“, enquanto esclarecia que há “algumas ótimas pessoas na Activision e em seus estúdios“, mas acredita que eles se transformaram em “algo que não eram e não conseguiram escapar“.
XDefiant foi lançado inicialmente em maio de 2024 com grande alarde dos fãs e números de jogadores elevados. No entanto, a base de jogadores caiu rapidamente, levando ao cancelamento do jogo apenas cinco meses depois. Os servidores do jogo serão desligados em 3 de junho de 2025.
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