O diretor de Kingdom Come e cofundador da Warhorse Studios, Daniel Vávra, tem muitas ideias para jogos e espera que a IA ajude essas ideias a se tornarem realidade.
Em uma nova entrevista ao The Game Business, Vávra falou sobre o desenvolvimento de Kingdom Come: Deliverance 2, um jogo que foi amplamente elogiado por críticos e fãs. Em um ponto de sua conversa, Vávra revelou que os últimos 12 meses do desenvolvimento do jogo foram difíceis para ele devido a “sérios problemas de saúde”.
Durante essa luta, onde ele admitiu que precisava “desacelerar um pouco”, Vávra mostrou frustração com o tempo que os jogos modernos levam para serem desenvolvidos. Isso o levou a ter esperança de que a IA chegue a um ponto em que ajudará no desenvolvimento, levando a lançamentos de jogos em um tempo menor.
“Realmente me irrita que os jogos levem tanto tempo, porque tenho mais ideias do que tempo“, disse ele. “Há alguns projetos que eu adoraria fazer. E eu adoraria prepará-los adequadamente, para que não seja tão caótico. Espero que a revolução da IA ajude com isso, onde no futuro não seremos substituídos pela IA, mas seremos ajudados pela IA. Assim, muitas coisas poderiam se tornar mais fáceis e rápidas.”
Ele continuou: “Seria ótimo se isso acontecesse. Tenho algumas grandes ideias que gostaria de realizar e que exigirão muito tempo e preparação… Alguns projetos que, na minha opinião, têm um potencial tão grande quanto Kingdom Come: Deliverance.”
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