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Nintendo confirma: Switch 2 terá DLSS e Ray Tracing

Ontem (2), o Nintendo Switch 2 foi oficialmente revelado ao mundo, e diversos jogos rodando no console foram apresentados.

Durante o evento, a Nintendo não deu muitos detalhes sobre o hardware do aparelho, limitando-se a mencionar que ele terá suporte a tecnologia 4K e 120 FPS.

No entanto, durante a sessão de perguntas e respostas com Kouichi Kawamoto e Takuhiro Dohta, do departamento de desenvolvimento e planejamento de entretenimento, e Tetsuya Sasaki, membro da divisão de desenvolvimento de tecnologia, foram questionadas quais tecnologias estão embarcadas no console.

Foi confirmada a compatibilidade com recursos como VRR, HDR, 120Hz, DLSS. Ao ser perguntado sobre a presença de VRR, Dohta foi breve, mas explicou:

“No que diz respeito ao VRR, ele é muito útil quando o processamento não consegue acompanhar e a exibição na tela fica inconsistente. O VRR pode ajudar nesses momentos, e esse é o seu valor.”

Já sobre a compatibilidade do Nintendo Switch 2 com tecnologias de aprimoramento de imagem baseadas em inteligência artificial, como o DLSS, Dohta confirmou:

“Usamos a tecnologia de upscaling DLSS, e isso é algo que precisamos considerar ao desenvolver jogos. Em relação ao hardware, ele é capaz de exibir uma saída para TV em até 4K. Se o desenvolvedor vai usar essa resolução nativa ou fazer upscale, é uma escolha dele. Acredito que isso abre muitas possibilidades. Sim, a GPU suporta ray tracing. Assim como o DLSS, essa é mais uma opção disponível para os desenvolvedores utilizarem.”

Takuhiro Dohta

Quando questionado sobre mais detalhes da colaboração com a Nvidia, Sasaki respondeu:

“A Nintendo não costuma falar muito sobre hardware, mas a Nvidia certamente divulgará mais informações sobre o chip do Switch 2. Então, fiquem atentos a isso.”

Pouco depois, a Nvidia publicou em seu blog oficial que o Nintendo Switch 2 possui um desempenho gráfico 10 vezes superior ao do modelo original.

Além disso, o console conta com núcleos dedicados para inteligência artificial, suporte a ray tracing e compatibilidade com VRR via G-SYNC.

Para mais detalhes em primeira mão, acompanhe nossas redes sociais e ingresse em nosso grupo no WhatsApp.

Você acha que o DLSS vai trazer um grande ganho de performance para o Nintendo Switch 2?

Deixe sua opinião nos comentários e participe da discussão em nosso fórum!

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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