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Activision é forçada a admitir uso de IA para gerar assets em Call of Duty

Jogadores de Call of Duty acusaram os estúdios da Activision de usar IA generativa para produzir ativos dentro do jogo, nomeadamente cartões de visita, adesivos e algumas skins, há pelo menos alguns meses. Por exemplo, um cartão de visita com tema festivo mostrando um Papai Noel ‘zumbificado’ apresentava vestígios claros de uso de IA – o personagem em questão tinha dedos demais.

Agora, as acusações foram comprovadas, e tudo graças a uma recente atualização da política do Steam que exige que os desenvolvedores esclareçam quando a IA generativa foi usada na produção de qualquer jogo na loja.

“Nossa equipe usa ferramentas de IA”

Em uma atualização recente das políticas do Steam, os desenvolvedores devem divulgar o uso de qualquer IA generativa em uma subseção listada sob a descrição principal de qualquer jogo.

Isso ocorre como resultado de novas regras publicadas pelo Escritório de Direitos Autorais dos Estados Unidos, que decretou que qualquer conteúdo gerado por IA não pode ser classificado sob as leis de direitos autorais.

Na página da Steam para Black Ops 6, está escrito:

“Nossa equipe usa ferramentas de IA generativa para ajudar a desenvolver alguns ativos dentro do jogo.”

Call of Duty é a franquia que representa o maior esforço de desenvolvimento da indústria, com vários estúdios servindo de apoio para manter a IP em movimento. Por conta disso, os fãs ficaram bem irritados ao descobrir o uso de IA. Afinal, mesmo com vários estúdios e milhares de desenvolvedores, eles ainda recorrem ao uso de IA para criar assets que muitas vezes surgem na loja com defeitos visuais claros.

Esta não é a primeira vez que a Activision se apoiou na IA para dar suporte à série Call of Duty. Em 2023, foi revelado que ferramentas baseadas em IA e machine learning seriam usadas para moderar o bate-papo por voz e texto dentro do jogo. Essa notícia não foi recebida tão duramente quanto a revelação de que a equipe está usando IA generativa para complementar o trabalho dos artistas.

O que você acha da situação? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão em nosso fórum.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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