O diretor de Assassin’s Creed Shadows revelou que o jogo foi adiado uma segunda vez devido a “polimento” e “telhados complexos”.
Assassin’s Creed Shadows está finalmente pronto para chegar em 20 de março de 2025, e agora sabemos por que o jogo foi adiado pela segunda vez. Durante uma conversa com a IGN, Charles Benoit, diretor de AC Shadows, revelou que o atraso de um mês foi “principalmente por causa de polimento”, “algumas coisas na progressão” para tornar o jogo mais envolvente e equilibrado, e os telhados “super complexos” do Japão.
O diretor do jogo explicou que os telhados de Assassin’s Creed Shadows e outras arquiteturas japonesas podem ser a “coisa mais complexa” em que ele trabalhou em comparação com AC Odyssey e Syndicate.
Os desenvolvedores tiveram que trabalhar em “códigos específicos e animações específicas” para tornar a transição do parkour para essas áreas mais fluida. Os telhados e o parkour em torno da arquitetura japonesa eram algo que eles queriam melhorar, e acreditam que “melhoraram desde os últimos meses”.
Assassin’s Creed Shadows estava inicialmente programado para ser lançado em novembro de 2024, mas atrasos empurraram o lançamento para fevereiro de 2025 e depois para março de 2025. Os jogadores esperam que essa extensão de um mês acabe sendo o último obstáculo para o lançamento do jogo.
Você vai dar uma chance ao game? Conta pra gente abaixo e participe de mais discussões nos fóruns oficiais da Insider Gaming.
Comments