Ted Prince, o fundador e CEO da Insomniac, vai se aposentar. A informação foi divulgada no PlayStation Blog através de um artigo escrito pelos três novos chefes do estúdio.
Ted é uma figura lendária da PlayStation, tendo atuado como diretor criativo em várias franquias como Spyro the Dragon, Resistance e Ratchet and Clank. No comunicado, em tom super emotivo, os três novos líderes afirmam que a cultura do estúdio permanecerá a mesma, construida com base na transparência e colaboração.
Confira abaixo as declarações dos novos líderes da Insomniac:
Chad Dezern:
Uma tarde, peguei uma cópia do Spyro The Dragon para fins de pesquisa. Fiquei impressionado com seu charme e atenção aos detalhes – aqui, claramente, estava o trabalho de uma equipe no topo de seu jogo, e eu queria aprender seus segredos.
Entrei para a Insomniac em 1998. Desde então, tive a honra de contribuir para cinco gerações do PlayStation como artista de ambiente, diretor de arte, diretor de estúdio do estúdio de Durham e, a partir de 2017, como chefe de criação. Como líder sênior, apoio as equipes de criação, história e pesquisa em todos os títulos para ajudar a garantir que nossos jogos sejam lançados com uma visão exclusiva da Insomniac e um alto grau de polimento.
Então, quais segredos eu aprendi? Principalmente, que a mágica acontece quando pessoas talentosas se baseiam nas ideias umas das outras, ao mesmo tempo em que se desafiam mutuamente para aprimorar sua arte. Em minha nova função, estou animado para trabalhar com Ryan e Jen para continuar a tradição de colaboração criativa da Insomniac.
Jen Huang:
Entrei para o nosso incrível estúdio há oito anos como CFO e chefe de finanças e, desde então, nossa equipe tem me conquistado. Como parte da nossa equipe de liderança, dou suporte direto às nossas equipes de desenvolvimento em todos os títulos, supervisionando o planejamento de projetos, a estratégia de produção, as operações comerciais, o planejamento de recursos e as parcerias de co-desenvolvimento. Junto com a melhor equipe do mundo, já lançamos 12 jogos desde o meu primeiro dia, e estou muito animado com as experiências inesquecíveis que levaremos aos jogadores no futuro.
Antes de entrar para a Insomniac Games, eu era um executivo financeiro sênior, fornecendo liderança estratégica e financeira para empresas globais de tecnologia e entretenimento.
Sou apaixonado por promover inovações que elevem nosso estúdio e nossa comunidade. Fora do trabalho, apoio as bibliotecas do bairro de Glendale e adoro jogar com meus filhos. Durante as férias, mergulhei em Astro Bot e Horizon Zero Dawn Remastered – e adorei essas aventuras inesquecíveis.
Ryan Schneider:
Comecei minha carreira na Insomniac durante a era do PlayStation 2, no marketing e nas comunicações do estúdio, mudando rapidamente de função para me tornar o primeiro diretor de comunidade da Insomniac e ajudando a estabelecer a função no ecossistema do PlayStation.
Entrei para a equipe de liderança sênior da Insomniac há vários anos e ocupei vários cargos no estúdio, incluindo Chefe de Estratégia de Franquia e Relações com o Estúdio. Nessa função, fiz parcerias com equipes dentro e fora da Sony Interactive sobre como e quando falamos sobre nossos jogos, incluindo integrações criativas no jogo.
Mais recentemente, atuei como chefe de estratégia de marca e liderança, o que significa que estou garantindo, por meio de comunicações, treinamento e desenvolvimento cultural, que o que a Insomniac diz ao mundo sobre si mesma e sobre nossos jogos corresponda ao que acreditamos e como agimos dentro da Insomniac.
Fora do trabalho, eu jogo com minha família quase todas as noites. Nós gostamos de completar o Astro Bot e o Lego Horizon Adventures durante as férias de inverno. Também adoro andar de bicicleta (estrada e cascalho).
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