Insider Gaming
Menu
·
·

Ex-dev de Starfield afirma que jogadores estão cansados de jogos enormes

Will Shen, o ex-designer de quests de Starfield, fez uma declaração polêmica recentemente. De ac ordo com Will, os jogadores estão ficando “saturados” de jogos que levam dezenas de horas para serem concluídos.

Durante uma entrevista com a Kiwi Talkz, Shen foi questionado sobre a duração dos jogos e reconheceu que ainda há muitas pessoas dedicando horas para Skyrim. Contudo, quando se trata de games lançamento, as pessoas estão cada vez mais seletivas ao depositar dezenas de horas em uma nova aventura.

Estamos chegando a um ponto em que as pessoas estão cansadas, ou uma grande parte, uma parte crescente do público, está ficando cansada de investir mais de 30 ou 100 horas em um jogo”, explicou Shen. “Porque elas já têm isso. Eles já têm os jogos para os quais voltam continuamente, e acrescentar outro jogo a essa lista é uma tarefa difícil. É sempre uma tarefa difícil.

Ironicamente ou não, temos um contraste ao observar o próprio The Game Awards como parâmetro. O vencedor de Melhor Jogo de 2023 dura facilmente mais de 100 horas, Baldur’s Gate 3. Já o vencedor de 2024, Astro Bot, pode ser concluído em 10 horas.

Penso que ainda é cedo para determinar que existe um padrão extremamente claro, contudo, uma tendência parece já estar se solidificando no setor: os jogadores de singleplayer acabam optando mais por jogos que duram entre 30 a 40 horas e pensam duas vezes antes de iniciar um game que ultrapasse essa quantidade de horas.

No fim, a situação depende ainda de uma métrica relativamente simples: do quão bom o jogo é. Quando a qualidade existe, como o já citado Baldur’s Gate 3 e o elogiado Black Myth: Wukong, a comunidade acaba nem sentindo a fadiga da jornada longa.

O que você prefere? Jogos curtos ou gigantescos? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão em nossos fóruns!

SUBSCRIBE to our newsletter to receive the latest news and exclusive leaks every week! No Spam.

Comments

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

More Posts

Mídias físicas estão morrendo aos poucos

Respirando por aparelhos

Tencent ameaça processar governo dos EUA após ir pra lista negra

Briga de titãs

Transformers: Reactive é cancelado e estúdio sofre demissões

Nem os Autobots salvaram o projeto!

Parkour de Assassin’s Creed Shadows é detalhado pela Ubisoft

O parkour foi muito aprimorado!