A atualização financeira da Ubisoft para o ano fiscal 24-25 está aqui e deixou claros alguns detalhes tentadores sobre a empresa. Uma das informações mais interessantes foram os ganhos vitalícios das marcas e títulos de serviços ao vivo da Ubisoft. Foi revelado que, como jogo independente, Rainbow Six Siege quase ganhou mais dinheiro do que qualquer outra franquia da Ubisoft.
Rainbow Six Siege foi lançado em 2016 como o principal jogo de tiro competitivo da Ubisoft. Desde então, tornou-se um dos jogos FPS mais adorados do mercado, dando lugar a um próspero ecossistema de esportes eletrônico. É uma das melhores definições do modelo operacional de serviço ao vivo no mundo dos jogos – e ainda está em expansão.
No recente relatório financeiro publicado pela Ubisoft, foi revelado que desde 2016, Rainbow Six Siege faturou colossais 3,8 bilhões de dólares. Está logo atrás de toda a franquia Assassin’s Creed, com 4,3 bilhões, e superou a série Far Cry, que arrecadou apenas 2,1 bilhões.
Em outros lugares, várias franquias acabaram de ultrapassar 1 bilhão de euros em gastos:
- The Division
- Ghost Recon
- Just Dance
Isso significa que se Rainbow Six Siege conseguisse de alguma forma garantir 500 milhões de euros em vendas rapidamente, sozinho superaria os gastos do consumidor de todas as outras franquias da Ubisoft já criadas, independentemente de há quanto tempo estão no mercado ou de quantos anos.
A Ubisoft confirmou ainda que Rainbow Six Siege possui impressionantes 30 milhões de usuários ativos únicos, muitos dos quais contribuem para a estabilidade financeira contínua do jogo.
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