Ontem, um novo rumor revelou que a Ubisoft havia dissolvido a equipe de Prince of Persia: The Lost Crown depois que o jogo não atendeu às expectativas internas. A situação era um tanto obscura quanto ao que realmente aconteceu, mas a Ubisoft esclareceu em uma declaração confirmando alguns dos detalhes.
Em uma declaração à Eurogamer, a editora disse que o time de Prince of Persia: The Lost Crown foi transferido para “projetos que se beneficiarão de sua experiência” e que a Ubisoft está focada em “disponibilizar o jogo para mais jogadores”.
A Insider Gaming entende que a decisão de abandonar Prince of Persia: The Lost Crown e uma possível sequência foi tomada por volta de maio deste ano e se deveu ao fato de o jogo não atender às expectativas internas. Fontes dizem que a Ubisoft esperava que The Lost Crown vendesse de forma semelhante aos maiores Metroidvania do mercado, com milhões de unidades vendidas em um espaço de tempo relativamente curto. Prince of Persia: The Lost Crown vendeu aproximadamente um milhão de unidades até o momento em que este artigo foi escrito.
O time de Prince of Persia e os novos projetos
Quanto aos projetos para os quais os desenvolvedores de Prince of Persia: The Lost Crown se juntaram, sabe-se que a maioria deles passou para três projetos diferentes. A maior parte da equipe se juntou ao desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2, que foi revivido internamente em 2017. Cerca de uma dúzia de funcionários foi transferida para o Project Ovr, o próximo jogo da linha principal do Ghost Recon. Cerca de uma dúzia também foi para o Project Steambot, um remake de Rayman em desenvolvimento na Ubisoft Milan.
Beyond Good and Evil 2 é um projeto que ainda está a alguns anos de distância, e os desenvolvedores da publisher estão confusos quanto ao motivo pelo qual a Ubisoft continua investindo dezenas de milhões por ano no desenvolvimento do projeto. Dinheiro esse que provavelmente nunca será recuperado.
O Projeto Steambot também se mostrou um tanto impopular internamente, já que o criador original, Michal Ancel, está à frente do projeto como consultor.
Os desenvolvedores me disseram que Prince of Persia: The Lost Crown era um “projeto perfeito”. “Ele foi lançado pela primeira vez em junho de 2020 e teve um pipeline de desenvolvimento relativamente simples, um luxo que a maioria das equipes de desenvolvimento da Ubisoft não tem. Ainda assim, as expectativas internas ridiculamente altas da Ubisoft para um projeto como esse impediram mais uma vez que os desenvolvedores explorassem ideias criativas.
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