A Sony cancelou o desenvolvimento de Fairgames, o futuro jogo de tiro como serviço da Haven Studios, de acordo com informações reveladas pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg.
A drástica decisão coloca um ponto final em um projeto que foi anunciado originalmente em 2023 como uma das principais apostas da PlayStation para expandir a sua presença no mercado de jogos como serviço. O título esteve em desenvolvimento por vários anos e passou por diversas reformulações internas, com o estúdio chegando a planejar uma nova revelação sob um título completamente diferente.
A dificuldade de encontrar um público
Segundo a reportagem da Bloomberg, um recente teste de jogo envolvendo milhares de jogadores não conseguiu atingir as expectativas internas da Sony. Embora o teste tenha demonstrado um forte desempenho técnico e prontidão para operações ao vivo, o feedback geral dos jogadores e os números de retenção foram mistos.
A Insider Gaming já havia relatado em abril que o jogo estava lutando para “encontrar a diversão” durante os testes pré-alfa. Apesar das múltiplas mudanças estruturais — incluindo uma provável mudança de nome para “Break In” e uma transição para o gênero de jogos de tiro de extração (extraction shooter) —, o projeto nunca conseguiu decolar internamente.
Em um e-mail interno enviado aos funcionários, os executivos da PlayStation, Sean Decker e John Doyle, explicaram a dura decisão de interromper o desenvolvimento:
“Embora o teste tenha demonstrado forte excelência operacional, prontidão para operações ao vivo e engajamento da comunidade, o feedback dos jogadores e os resultados de retenção foram mistos e ficaram aquém das metas que havíamos estabelecido.”
Os executivos também apontaram as condições cada vez mais desafiadoras e saturadas do mercado no gênero de jogos de tiro PvP (Jogador contra Jogador) como outro fator determinante por trás do cancelamento.
O futuro da Haven Studios
Apesar da triste decisão para o projeto, a Sony confirmou que não haverá demissões na Haven Studios como resultado deste cancelamento. Em vez disso, a desenvolvedora sediada em Montreal mudará totalmente o seu foco, passando a atuar como um estúdio de suporte para auxiliar outras equipes dentro do guarda-chuva da PlayStation.
Fairgames era apenas um dos vários projetos de serviço ao vivo que a Sony havia buscado como parte de sua estratégia mais ampla para expandir o portfólio da marca além das tradicionais experiências narrativas para um jogador. Essa estratégia, no entanto, tem enfrentado vários contratempos recentes, fazendo com que a empresa reavalie a sua abordagem de desenvolvimento para o formato.
O cancelamento marca uma enorme mudança de rota para a Haven Studios, que foi formalmente adquirida pela Sony em 2022. Resta saber quais projetos exatos o estúdio apoiará daqui para a frente.
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