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GTA 6 terá ray tracing exclusivo no PS5 Pro

A Rockstar confirmou alguns dos recursos técnicos que estarão presentes na versão de GTA 6 para o PS5 Pro.

O console mais potente da Sony contará com melhorias visuais exclusivas, incluindo o uso do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) e sombras com ray tracing.

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Rockstar confirma PSSR e ray tracing na versão de GTA 6 para PS5 Pro

Segundo a empresa, a tecnologia PSSR será utilizada para melhorar a nitidez da imagem, aumentando o nível de detalhes visuais. O console também terá sombras com ray tracing, recurso que estará disponível exclusivamente no PS5 Pro.

Além das melhorias específicas do modelo Pro, GTA 6 também aproveitará recursos do PlayStation 5 padrão. A Rockstar confirmou que o jogo terá suporte completo ao feedback tátil do DualSense.

Outro destaque será o áudio espacial, com os sons do jogo aproveitando os recursos do Tempest 3D Audio, além do uso massivo do SSD.

Infelizmente, também foi confirmado oficialmente que o alvo do jogo será de apenas 30 FPS em todas as plataformas, sem possibilidade de selecionar um modo de desempenho a 60 FPS.

GTA 6 será lançado no dia 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.


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Para mais da Insider Gaming, veja um datamine do GTA 6 revelou suporte a telas 120 Hz. Confira também que a Rockstar está preparando um festival musical para celebrar o lançamento do GTA 6.

Written by
Erick Oliveira
Editor (Brazil)

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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