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ARC Raiders atinge 17 milhões de cópias vendidas, mas Nexon projeta queda na receita para o final do ano

A Nexon, empresa controladora da Embark Studios, publicou a sua mais recente atualização financeira do ano. O relatório revelou que ARC Raiders, o inovador jogo de aventura e extração lançado originalmente em outubro de 2025, conseguiu ultrapassar a impressionante marca de 17 milhões de unidades vendidas até o momento.

No entanto, a grande revelação sobre o excelente desempenho de vendas histórico foi ofuscada por relatórios de declínio na receita e expectativas mais conservadoras para o futuro. No terceiro trimestre de 2026 (Q3), a arrecadação apenas conseguiu “ficar dentro das perspectivas”. Já para o quarto trimestre (Q4), a empresa projeta uma queda em relação ao ano anterior, mantendo-se “amplamente estável” em comparação com o trimestre imediatamente passado.

O ritmo de vendas de ARC Raiders está diminuindo

Conseguir vender 17 milhões de cópias em um único ano é um feito fenomenal para ARC Raiders. Porém, vale ressaltar que o jogo já havia alcançado a marca de 16 milhões de vendas em maio de 2026, de acordo com uma atualização financeira anterior da própria Nexon.

Isso significa que, nos cinco meses seguintes (entre junho e outubro), o título conseguiu garantir apenas mais um milhão de cópias vendidas. Essa desaceleração drástica aconteceu mesmo após o jogo receber a sua maior atualização desde o lançamento: a expansão Frozen Trail. O update deveria ser um retorno à velha forma para o título de extração, mas na prática não fez muito para revitalizar o engajamento da comunidade a longo prazo.

A adição temporária de um teste PvE (Jogador contra Ambiente) chegou a revigorar o jogo de forma significativa por uma semana, mas assim que o evento terminou, o pico de contagem de jogadores simultâneos — pelo menos na Steam — despencou em até 100.000 usuários em questão de dias.

Projeções oficiais e a situação de The Finals

Na recente atualização financeira, a Nexon detalhou o complexo cenário de faturamento para os próximos meses da Embark Studios:

“Para o Q4, esperamos um declínio de receita ano a ano em relação ao trimestre de lançamento em 2025, e que fique amplamente estável em comparação ao Q/Q, refletindo uma menor receita por unidade devido a descontos promocionais e deferimentos para períodos futuros, sendo apoiado por vendas adicionais de unidades, o Passe de Recompensa Premium e o pacote de DLC Collector Set”.

Além disso, The Finals, o popular shooter competitivo em arena que também é operado pela Embark Studios, viu a sua receita cair modestamente durante o terceiro trimestre, com uma estabilização das finanças esperada agora para o quarto trimestre.

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Para mais da Insider Gaming, veja um datamine do GTA 6 revelou suporte a telas 120 Hz. Confira também que a Rockstar está preparando um festival musical para celebrar o lançamento do GTA 6.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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