A Arkane Studios pode estar respirando por aparelhos no momento, mas alguns parecem prontos para, pelo menos, tentar mantê-la viva. Em um novo relatório divulgado na tarde desta terça-feira, foi revelado que várias empresas fizeram ofertas formais à Microsoft para adquirir o estúdio de quase 30 anos de história.
Relatado inicialmente por Jason Schreier, da Bloomberg, e confirmado de forma independente pela Insider Gaming, a Ubisoft fez uma oferta oficial para comprar a Arkane. Além disso, o Xbox chegou a discutir a possibilidade de vender o estúdio de volta para a sua própria diretoria (management buyout), algo semelhante ao que aconteceu recentemente com a Compulsion Games e a Double Fine.
Ainda não há acordo fechado
De acordo com Schreier, além da Ubisoft, outras duas empresas também fizeram ofertas para adquirir a Arkane. No entanto, até o momento desta publicação, nenhum acordo foi firmado. As negociações fazem parte de uma extensão de prazo concedida pela Microsoft para que o estúdio pudesse decidir o seu futuro.
Originalmente, havia um prazo final estabelecido para 13 de novembro para que um comprador fosse encontrado; caso contrário, a Arkane Lyon poderia ser fechada de vez. Dias depois, foi confirmado que o estúdio recebeu mais um mês de prazo para tentar encontrar uma solução viável.
Agora, com esse respiro extra — embora breve —, parece haver esperança de que o estúdio consiga seguir em frente e, eventualmente, conclua e lance o aguardado Marvel’s Blade.
Em relação à Ubisoft, uma fonte com conhecimento sobre o assunto afirmou que a Arkane já era de interesse da publicadora francesa “há algum tempo”, e que a ideia de fazer uma oferta já circulava internamente antes mesmo da situação crítica do estúdio se tornar pública durante o verão.
A Insider Gaming entrou em contato com o Xbox e a Ubisoft para comentar o relatório original. Caso alguma resposta seja recebida, este artigo será atualizado.
Vale lembrar que a Insider Gaming foi o primeiro veículo a relatar que a Arkane estava em sério risco de fechamento, logo quando a Microsoft anunciou seus cortes drásticos na divisão Xbox em julho deste ano. A desenvolvedora era um dos cinco estúdios ameaçados de fechamento ou venda como parte da ampla reestruturação da marca Xbox sob o comando da nova CEO, Asha Sharma.
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