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Mass Effect: Universe teria sistema para considerar canônicas as escolhas da trilogia original

Na última semana, a EA anunciou o fechamento da BioWare, lendário estúdio responsável pelas franquias Mass Effect e Dragon Age, além do cancelamento de Mass Effect: Universe, jogo que estava nos estágios iniciais de desenvolvimento.

Apesar de ainda ser um projeto embrionário, o jogo já possuía um trailer conceitual, e membros da equipe de desenvolvimento revelaram detalhes sobre sua estrutura.

Mass Effect: Universe seria ambientado após os acontecimentos da trilogia original e levaria em consideração todas as escolhas feitas nos jogos anteriores.

Mass Effect: Universe tornaria canônicas todas as escolhas da trilogia original

O diretor técnico Romain Toutain revelou os detalhes durante uma transmissão ao vivo, conforme reportado pela Kotaku.

Segundo ele, todas as escolhas possíveis da trilogia original estavam integradas ao jogo, o que também explicaria o título “Mass Effect: Universe”.

“Todas as escolhas feitas nos primeiros jogos de Mass Effect foram levadas em consideração. Uma das razões pelas quais o jogo se chamava ‘Mass Effect: Universe’ é que você tinha muitas escolhas.

“Você podia conectar seus arquivos de salvamento para criar universos paralelos, simplificando. Não era exatamente assim que funcionava. Basicamente, você tinha diferentes linhas do tempo.”

Mais tarde, ele comentou que “vocês não fazem a menor ideia do quão incrível isso era” e explicou o sistema com mais detalhes:

“Era mais como se você pudesse tomar decisões que talvez contradissessem coisas que já tinha feito ou coisas que ainda precisava fazer, criando assim ‘pontos’ na trama dentro da linha do tempo.

“Quero dizer, essa era a teoria. Funcionava na prática. Um dia vou contar a vocês sobre a tecnologia, porque era realmente empolgante.

“Nós ficamos empolgados pra caramba. Tudo no jogo. Tudo mantinha um estado, e a qualquer momento você podia parar o jogo, quero dizer, pausá-lo, e perguntar a um sistema que resolvia equações lógicas: ‘Isso é válido?’. E, se não fosse, quais condições precisariam ser atendidas para que fosse válido?”

O cancelamento do jogo deixou os fãs órfãos, e uma petição pedindo que a EA salve a franquia ou a venda para outro estúdio já ultrapassou a marca de 200 mil assinaturas em poucos dias.

Até o momento, o futuro de Mass Effect segue incerto e, pelo menos por enquanto, novos jogos da saga não devem acontecer.


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Written by
Erick Oliveira
Editor (Brazil)

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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