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Modern Warfare 4 review

Call of Duty: Modern Warfare 4 Review

Xbox Series X Released: October 23, 2026
9
Excelente

Call of Duty: Modern Warfare 4 entrega uma das melhores campanhas da franquia, combinando uma história épica e emocionante com uma gameplay refinada que resgata a essência da série.

Erick Oliveira

outubro 18, 2026

A franquia Call of Duty conquistou uma legião de fãs ao longo dos anos por dois motivos: um multiplayer extremamente viciante e campanhas cinematográficas que batiam de frente com alguns dos melhores filmes de ação já criados.

Nos últimos anos, alguns títulos da franquia decepcionaram, como Modern Warfare 3 e Black Ops 7.

Sendo bem sincero, entregar algo de tão baixo nível a ponto de manchar a história construída pela série torna questionável até mesmo a existência do modo campanha. Talvez fosse melhor retirá-lo, assim como ocorreu em Black Ops 4.

Porém, em meio à desconfiança da comunidade, a Activision prometeu entregar uma boa campanha em Modern Warfare 4.

Confiante em seu produto, a empresa voltou a disponibilizar o acesso antecipado ao modo uma semana antes do lançamento oficial do jogo.

Bom, após terminar a campanha na dificuldade Veterano buscando as conquistas que foram possíveis, venho contar se a conclusão da lendária subsérie Modern Warfare valeu a pena e o que você pode esperar ao pegar o controle pela primeira vez.

Uma história épica e trágica

Se você é um fã das antigas que jogou a trilogia Modern Warfare original, sabe o peso e o que esperar de um jogo dessa subsérie. O reboot lançado em 2019 apresentou novamente o Capitão Price e outros membros da Task Force 141, como Soap e Ghost.

Imagem/Reprodução: Task Force 141

Não quero e não vou dar spoilers sobre o que aconteceu na história da nova trilogia reboot de Modern Warfare, mas os acontecimentos levaram a um cenário em que Price está sendo caçado por seus próprios colegas de esquadrão.

Em paralelo, logo no início da campanha do Modern Warfare 4, somos apresentados a novos personagens sul-coreanos.

São jovens que andam pelas ruas e conversam sobre assuntos cotidianos, como a influência do hip-hop nos Estados Unidos e por que o uniforme militar não está ajudando a conquistar as mulheres.

Imagem/Reprodução: Novos personagens sul-coreanos

Até que um ataque brutal à cidade acontece, forçando-os a reagir rapidamente para sobreviver. A campanha intercala as duas histórias e também introduz personagens do lado dos vilões, que, neste caso, são da Coreia do Norte.

E já adianto: são realmente vilões que dão prazer em odiar.

Uma coisa que precisa ser pontuada é o claro estereótipo da Coreia do Norte construído pelos roteiristas ocidentais.

Os personagens idolatram o líder de forma absoluta, o Exército norte-coreano é implacável até mesmo com civis inocentes, e a maior parte das atrocidades é cometida pelo país com a ajuda da Rússia, enquanto o Exército ocidental é retratado como um herói praticamente incontestável.

Dito isso, entre os antagonistas do Modern Warfare 4, temos Makarov, um dos maiores vilões da história dos videogames; o Arquiteto, personagem interpretado por Mads Mikkelsen; e Ri Ju-Young, comandante do Exército norte-coreano e irmã de Ri Seung-Ho, atual líder supremo do país.

Imagem/Reprodução: Ri Ju-Young não está para brincadeira

Todos os personagens, sejam mocinhos ou vilões, são bem construídos, e é fácil criar apego ou antipatia por eles. Esse é um dos pontos mais altos do jogo.

Sua história é simplesmente sensacional, com várias reviravoltas e uma trama que envolve ação, drama e até mesmo comédia na medida certa.

É difícil alguém que acompanha a saga Modern Warfare não se emocionar com a conclusão e o destino dos personagens.

A Infinity Ward prometeu que esta seria a conclusão da saga e realmente cumpriu, já que a história é fechada e não abre margem para continuações.

Então, prepare-se para jogar pela última vez com os membros da Task Force 141 e aproveite cada minuto da jornada.

Imagem/Reprodução: O lendário Capitão Price

A melhor gameplay de Call of Duty

Atualmente, há três desenvolvedoras que lideram a produção dos jogos de Call of Duty: Treyarch, Infinity Ward e Sledgehammer. Cada uma tem um estilo próprio para seus títulos.

A Infinity Ward tem produzido jogos com um ritmo mais lento e cadenciado, enquanto a Treyarch, por exemplo, buscou acelerar a jogabilidade e inovou ao introduzir o Omnimovement em Black Ops 6. O sistema permite controlar o personagem em 360 graus, deslizando e se jogando em qualquer direção.

Em Modern Warfare 4, a Infinity Ward preferiu seguir uma abordagem mais tradicional e pé no chão, algo de que gostei bastante.

As novidades ficam por conta do combate corpo a corpo, com sequências de batalhas inteiramente focadas nesse estilo, e da possibilidade de escalar estruturas em pontos específicos.

Sinceramente, cansei da movimentação maluca presente nos jogos recentes de Black Ops.

A Infinity Ward acertou ao não tentar reinventar a roda, entregando uma jogabilidade de Call of Duty que funciona perfeitamente.

Imagem/Reprodução: Isso é Call of Duty

Missões que resgataram a essência de Call of Duty

Call of Duty ficou conhecido mundialmente por ser um FPS linear, com campanhas curtas e repletas de ação.

Nos últimos anos, a franquia tentou expandir essa fórmula ao introduzir missões em áreas mais abertas, com objetivos secundários.

Só que, na prática, isso fez a comunidade criar repulsa por esse tipo de missão, já que elas não eram tão bem trabalhadas e pareciam mais um tutorial de Warzone do que uma campanha de Call of Duty propriamente dita.

Felizmente, a Infinity Ward ouviu o feedback e, das 16 missões presentes em Modern Warfare 4, somente uma segue esse novo estilo. E o mais incrível é que ela não é ruim.

Há momentos interessantes, nos quais você precisa completar três objetivos principais enquanto explora opcionalmente o mapa aberto em busca de suprimentos para melhorar seu equipamento.

Imagem/Reprodução: O “novo” tipo de missão de COD

A Infinity Ward foi tão sagaz que, após a conclusão dessa missão, cria um salvamento específico, separado da campanha principal, permitindo que você retorne a qualquer momento para concluir algum objetivo que tenha ficado para trás.

Ainda sinto que ela quebra o ritmo e representa o ponto mais baixo da campanha, já que, mesmo buscando apenas os objetivos principais, leva cerca de 30 minutos para ser concluída. Além disso, continua parecendo um grande tutorial, só que, dessa vez, do novo modo DMZ.

Já as outras 15 missões são a pura essência de Call of Duty, com fases lineares que vão escalonando a ação cada vez mais e apresentam estilos variados.

Há missões de infiltração, outras em campos de batalha abertos, incluindo trincheiras, e até uma que lembra um filme de John Wick.

Imagem/Reprodução: Price possuído pelo John Wick

Só uma observação: historicamente, o modo Veterano era o mais difícil da franquia. Em algumas edições, havia também uma opção chamada Realista, liberada apenas após concluir a campanha uma vez.

Desta vez, foi introduzida ainda a dificuldade YOLO, que é mais desafiadora.

Sou literalmente um veterano na franquia, tendo finalizado a maioria dos jogos da saga, e mesmo assim sofri em determinados momentos na dificuldade Veterano. Por isso, não a recomendo para quem está começando, a menos que goste de ser desafiado.

Ao mesmo tempo, achei o modo Normal um passeio no parque, o que tira a tensão dos confrontos com os inimigos. Por essa razão, recomendo a dificuldade Casca Grossa, que não é tão fácil a ponto de entediar nem tão difícil a ponto de causar estresse.

A parte técnica é um primor

A Infinity Ward aprimorou seu motor gráfico em 2019, trazendo uma nova versão da IW Engine, que já impressionava o mundo com seu fotorrealismo.

Agora, pela primeira vez na era recente, um Call of Duty não será lançado para os consoles da antiga geração, permitindo que a desenvolvedora aproveite o hardware atual para entregar um resultado que beira a perfeição.

Todos os cenários são extremamente detalhados, e há elementos sutis que chamam a atenção pelo cuidado dos desenvolvedores, como a neve sujando a luva do personagem e as pegadas deixadas na lama.

Imagem/Reprodução: Nível de detalhamento insano

Iluminação, sombras e reflexos estão absurdos. Jogando no Xbox Series X, praticamente não senti quedas na taxa de quadros, mesmo em uma resolução muito alta.

A única coisa que me incomoda na parte gráfica é que as cutscenes são feitas com o motor do jogo, mas utilizam vídeos pré-renderizados que destoam da própria jogabilidade.

Os cortes também não ajudam, principalmente nas transições abruptas entre a gameplay e as cenas.

Imagem/Reprodução: As cutscenes deveriam ser assim

A parte sonora, se não for a melhor que já ouvi, certamente figura no meu top 3. Os tiros ecoam de formas diferentes em campos abertos e ambientes fechados, e é perfeitamente possível compreender a direção de onde vêm as falas dos personagens apenas pelo áudio.

Um ponto que merece destaque é a dublagem. Considero que todas as vozes em português combinam com os personagens e, aparentemente, a Infinity Ward finalmente disponibilizou a opção de jogar com legendas em português e áudio original.

Só não posso confirmar isso porque conheço pessoas que conseguiram acessar a opção no PlayStation e no PC, mas não consegui utilizá-la no meu Xbox. Joguei do começo ao fim com tudo localizado em português.

Agora, algo que me desagradou foi a falta de acessibilidade e consistência das legendas. O jogo permite escolher entre três tamanhos: padrão, grande e muito grande.

Mesmo selecionando a última opção, ainda achei os textos pequenos, e há poucas opções de personalização, já que não é possível desativar o fundo das legendas nem alterar a cor do texto.

Além disso, há algo que acredito ser um bug ou simplesmente falta de cuidado da desenvolvedora. Durante os diálogos, as legendas alternavam entre os tamanhos grande e pequeno.

Em falas mais curtas, elas apareciam no tamanho grande, que selecionei, mas, em frases mais longas, diminuíam para caber na tela. Isso pode ser corrigido com atualizações, e espero que a IW resolva o problema futuramente.

A Activision conseguiu

Se Modern Warfare 4 estava com um hype abaixo do esperado para os padrões de Call of Duty, a liberação antecipada da campanha com certeza ajudará a atrair a atenção do público.

Este ano, a campanha está tão boa que pode figurar entre as melhores da saga. Em Modern Warfare 4, recebemos uma experiência que atende a todas as expectativas da franquia.

A Infinity Ward estabeleceu um padrão que a próxima desenvolvedora terá trabalho para replicar no futuro.

Fiquei chocado com a violência gráfica, me diverti, fiquei fascinado pela história e pelos personagens e até mesmo me emocionei em determinados momentos.

Se um jogo faz você refletir após a conclusão, é porque valeu cada minuto do seu tempo.

Imagem/Reprodução: Civis sempre sofrem com a guerra

Para quem é fã de Call of Duty, gosta de FPS ou simplesmente busca um jogo de ação, é impossível não recomendar Modern Warfare 4, um título que deve brigar pelas primeiras posições nas premiações de melhores jogos de 2026.

Call of Duty: Modern Warfare 4 está disponível para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e PC.

Call of Duty: Modern Warfare 4

Score 9

Call of Duty: Modern Warfare 4

Excelente
Call of Duty: Modern Warfare 4 entrega uma das melhores campanhas da franquia, combinando uma história épica e emocionante com uma gameplay refinada que resgata a essência da série.
Reviewed by Erick Oliveira
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Written by
Erick Oliveira
Editor (Brazil)

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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