No projeto original de GTA 6, conhecido como “Project Americas”, o mapa do jogo teria regiões da América do Norte e da América do Sul. No entanto, a ideia não foi adiante.
Novas informações sobre o desenvolvimento de GTA 6 vieram à tona após uma visita da Bloomberg aos estúdios da Rockstar, que revelou detalhes até então desconhecidos pelo público.
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GTA 6 tinha o codinome “Project Americas” devido aos planos para a América do Norte e do Sul
A reportagem da Bloomberg revelou que Rob Nelson, codiretor de estúdio da Rockstar, visitou Miami em 2015 com uma equipe para realizar uma pesquisa de campo.
Na época, os planos para o jogo eram bastante ambiciosos. Sob o codinome “Project Americas”, a Rockstar pretendia incluir grandes áreas da América do Norte e da América do Sul em GTA 6.
No entanto, o escopo do projeto acabou sendo reduzido para se concentrar exclusivamente em Miami e nas regiões ao redor da cidade.
Outros aspectos também precisaram ser alterados. GTA 6 estava sendo desenvolvido simultaneamente a Red Dead Redemption 2, mas esse processo teve que ser interrompido porque RDR2 precisava de mais recursos e atenção.
A decisão fez com que GTA 6 sofresse atrasos de vários anos e levou a Rockstar a se concentrar principalmente em apenas um jogo por vez.
Ao mesmo tempo, Nelson considerou que o benefício dessa escolha seria a “recompensa quando chegarmos ao jogo”.
Mesmo com a redução do escopo, GTA 6 terá o maior mapa já criado pela Rockstar, abrangendo o estado de Leonida, que inclui a cidade de Vice City e o arquipélago Leonida Keys.
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