Após o lançamento de Gears of War: E-Day, a The Coalition reforçou publicamente que os fãs não precisarão aguardar tanto tempo pelo próximo título da franquia.
Gears of War: E-Day chegou nesta semana, encerrando um hiato de seis anos desde Gears 5 (2019). O jogo é um prequel, ambientado durante a primeira emergência dos Locust. Ele estreou com uma média de 87no Metacritic, a maior da série desde Gears of War 3 no Xbox 360.
Com um sucesso tão grande, o chefe do estúdio, Mike Crump falou o seguinte para a BBC:
“O próximo jogo não vai demorar nem de perto tanto tempo para ser feito.”
Ele destacou que o objetivo da equipe é mostrar o melhor do Xbox, explorando ao máximo o hardware e servindo como vitrine para atrair outros desenvolvedores.
Crump também comentou sobre as preocupações com as recentes demissões em estúdios da Xbox:
“Precisamos focar nas coisas que podemos controlar. Para nós, isso significa entregar um grande jogo que as pessoas vão amar, e sinto que conseguimos isso.”
Apesar das declarações, Mike não deu nenhuma pista sobre pra qual caminho a franquia vai seguir.
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