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Xbox promete simplificar publicação de jogos em seu ecossistema

Após a CEO Asha Sharma admitir que era “muito difícil” trabalhar com a Xbox, o CTO Scott Van Vliet detalhou mudanças que visam tornar o processo de publicação mais simples e acessível para desenvolvedores.

O que muda

Em postagem no X, Van Vliet afirmou:

“Recebemos o feedback dos desenvolvedores: trazer um jogo para Xbox deveria ser mais fácil do que é hoje. Concordamos e estamos trabalhando para melhorar.”

Ele destacou que o foco inicial será reduzir atritos nos processos de conceito e publicação, permitindo que os criadores gastem menos tempo com burocracia e mais tempo desenvolvendo jogos.

Asha continua implementando mudanças

A chegada de Sharma como CEO trouxe uma série de mudanças:

  • Demissões em massa e fechamento de estúdios.
  • Inclusão da conquista Mítica, equivalente aos troféus de platina da Sony.
  • Retorno ao foco em exclusivos, como Gears of War: E-Day, após títulos como Gears of War: Reloaded e Halo: Campaign Evolved terem sido lançados também no PlayStation.

Situação atual

Com PlayStation e Nintendo dominando o mercado, a Xbox busca recuperar espaço ao facilitar a vida dos desenvolvedores independentes e parceiros. A aposta é que menos barreiras no processo de publicação atraiam mais jogos e, consequentemente, mais jogadores.

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Para mais da Insider Gaming, veja que um novo vazamento de GTA 6 mostra Lucia jogável de topless. Confira também a data de lançamento do Forza Horizon 6 para PS5.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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