A Ubisoft anunciou que a Massive Entertainment passa a ser oficialmente a Creative House 2, assumindo a liderança criativa de algumas das franquias mais icônicas da empresa: Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell. Além disso, o estúdio também ficará responsável por novas IPs originais, incluindo o projeto March of Giants.
Essa mudança faz parte da terceira e última fase de reestruturação da Ubisoft, que agora prevê cortes de 180 milhões de euros, um pouco abaixo dos 200 milhões inicialmente anunciados.
O que significa a unificação sob a Massive Entertainment?
Segundo o comunicado, equipes de desenvolvimento em Montréal, Paris, Suécia e Toronto passam a operar sob a identidade da Massive Entertainment. A ideia é unir experiência criativa e tecnológica para fortalecer as franquias já existentes e criar novos jogos.
Christoph Hartmann, gerente geral da Creative House 2, destacou:
“Trazer nossas equipes para uma única identidade nos dá a oportunidade de combinar energia criativa e expertise para moldar a próxima geração dessas franquias icônicas e criar novas IPs.”
Qual é o legado da Massive Entertainment?
Com quase três décadas de história, a Massive Entertainment já conquistou reconhecimento na indústria e confiança dos jogadores. Agora, com esse novo papel, o estúdio se torna peça central na estratégia da Ubisoft para o futuro, mantendo o compromisso com comunidades dedicadas e experiências desafiadoras.
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