Em uma nova publicação, o líder de WARDOGS afirmou que GTA 6 teve a oportunidade de aumentar os preços dos jogos, mas não o fez, e que os games são baratos demais em comparação com os custos de desenvolvimento.
O comentário do CEO da Bulkhead veio em resposta às declarações recentes de Tim Schafer, da Double Fine, que falou sobre não entender a economia do desenvolvimento de jogos e questionou por que acontecem demissões quando, eventualmente, os estúdios percebem que precisam fazer novos jogos e contratar mais pessoas.
O CEO da Bulkhead entrou na discussão para compartilhar suas opiniões sobre os preços dos jogos.
Líder de WARDOGS diz que GTA 6 teve chance de aumentar os preços dos jogos
Conforme compartilhado pelo GamesRadar+, o CEO da Bulkhead e produtor executivo de WARDOGS, Joe Brammer, comentou em sua conta no X sobre a alegação de que os jogos são vendidos baratos demais.
Brammer afirmou que os custos de desenvolvimento são “altos demais” e que os jogos são baratos demais. Ele acrescentou que GTA 6 “teve uma chance de elevar o padrão e não fez isso, então continuaremos dando voltas”.
Brammer continuou falando sobre o preço de WARDOGS, afirmando que pagou “£30 por uma viagem de trem só de ida”, enquanto o jogo custa “£36,99”.
Brammer concluiu dizendo: “Não vamos fingir que não sabemos o motivo, caras como o Tim deveriam se levantar e dizer ‘os jogos precisam custar mais’, em vez de agir como se não soubéssemos”.
WARDOGS, o FPS tático de guerra desenvolvido pela Bulkhead e pela Team17, se tornou um grande destaque na Steam, vendendo mais de 2 milhões de unidades durante sua semana de lançamento, enquanto ainda está em acesso antecipado.
O jogo atingiu um pico de mais de 400 mil jogadores e tinha cerca de 250 mil jogadores simultâneos no momento da publicação, um grande sucesso para a estreia de um novo título em um mercado de shooters altamente concorrido.
Você acredita que o preço dos jogos é baixo demais? O que acha da declaração do executivo?
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