O mercado de jogos de tiro foi sacudido por um novo fenômeno. Lançado em acesso antecipado no Steam no dia 10 de setembro de 2026 pela BULKHEAD e pela Team 17, o FPS WARDOGS anunciou oficialmente que ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas.
O ritmo de vendas tem sido avassalador: o título acumulou 1,25 milhão de unidades comercializadas logo em seu primeiro dia de disponibilidade e adicionou mais 750.000 cópias nos três dias seguintes. O sucesso estrondoso colocou o jogo no topo dos gráficos de usuários ativos semanais do Steam, consolidando-o como uma das grandes surpresas do ano. Para o futuro, os desenvolvedores já confirmaram que planejam uma versão para consoles com lançamento previsto para 2028.
Guerra total em larga escala
Descrito como um jogo de “guerra total em larga escala”, WARDOGS coloca até 100 jogadores em um vasto ambiente sandbox focado em tiroteios táticos e armamentos pesados. As partidas giram em torno de um modo inspirado em King of the Hill, onde três equipes disputam o controle de Control Zones (com dimensões de 2x2km) espalhadas por mapas massivos.
O título diferencia-se por mecânicas marcantes de jogabilidade:
- Destruição e Construção: Os jogadores podem demolir quarteirões e prédios inteiros utilizando lança-foguetes ou tanques blindados, ao mesmo tempo em que podem erguer fortificações para obter vantagens táticas.
- Sistema de Economia: Cada rodada inicia com um capital de US$ 10.000 para que os jogadores comprem loadouts customizados a cada respawn. Dinheiro adicional pode ser conquistado através de ações cooperativas de equipe, como reviver aliados, realizar transporte tático para a zona de combate ou manter o domínio de objetivos.
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