O retorno de uma das franquias mais icônicas da era do PlayStation 2 não poderia ter sido mais estrondoso. A Capcom anunciou oficialmente que Onimusha: Way of the Sword superou a marca de 1 milhão de cópias vendidas logo no seu dia de estreia, impulsionando as vendas totais da série para a marca expressiva de mais de 10 milhões de unidades mundialmente.
Sendo o primeiro jogo inédito da série em mais de vinte anos, o título provou que a paixão dos fãs por samurai, terror e ação continua intacta, validando o plano estratégico da empresa de resgatar propriedades intelectuais (IPs) que estavam fora dos holofotes há algum tempo.
Estratégia de marketing e o futuro das franquias clássicas
Em um comunicado oficial à imprensa, a Capcom atribuiu o sucesso estrondoso de vendas a uma série de iniciativas estratégicas de marketing implementadas antes da chegada do jogo às lojas. Isso incluiu o lançamento de uma demo jogável e eventos de preview, que ajudaram a expandir a conscientização e o interesse da marca junto a um público amplo.
O desempenho comercial de Way of the Sword consolida ainda mais um período espetacular para a publisher. O título divide o ano com outros grandes lançamentos da casa, como Resident Evil Requiem em fevereiro, Pragmata em abril e a expansão Dark Arisen para Dragon’s Dogma 2.
Com a estratégia de reativar franquias estagnadas se mostrando altamente lucrativa, as expectativas da comunidade já se voltam para os próximos passos da empresa japonesa — incluindo o aguardado Mega Man: Dual Override e o primeiro jogo da linha principal da mascote desde Mega Man 11 em 2018.
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