The Blood of Dawnwalker não terá um modo de 60 FPS nos consoles. A informação foi confirmada pela desenvolvedora em um novo vídeo publicado nesta sexta-feira (21), que apresenta as versões do RPG para PS5, PS5 Pro e Xbox Series X.
De acordo com a equipe, os consoles terão duas opções gráficas no lançamento. O modo Qualidade utilizará resolução 4K dinâmica com alvo de 30 FPS, priorizando a qualidade visual.
Já o modo Balanceado também utilizará resolução 4K dinâmica, mas terá como objetivo alcançar 40 FPS. A opção busca oferecer uma experiência mais fluida sem abrir mão de uma boa qualidade de imagem.
Apesar de contar com hardware mais potente, o PlayStation 5 Pro também ficará limitado aos 40 FPS no modo Balanceado. O console receberá melhorias visuais específicas, mas não terá uma opção para jogar a 60 FPS.
Versão de Xbox Series S não foi mostrada
A desenvolvedora não comentou as especificações da versão de The Blood of Dawnwalker para Xbox Series S no vídeo. Dessa forma, ainda não está claro quais modos gráficos estarão disponíveis no console mais compacto da Microsoft.
A ausência de um modo de 60 FPS pode chamar a atenção dos jogadores que esperavam uma experiência mais fluida nos consoles atuais, principalmente considerando que a geração foi marcada pela implementação de modos de desempenho a 60 FPS.
O RPG é desenvolvido pela Rebel Wolves, estúdio formado por veteranos que trabalharam em The Witcher 3: Wild Hunt.
O jogo acompanha Coen, um homem que se transforma em vampiro durante uma Europa do século XIV devastada pela peste negra e dominada por conflitos sobrenaturais.
The Blood of Dawnwalker está previsto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A desenvolvedora ainda deve divulgar mais detalhes sobre as diferentes versões do jogo antes do lançamento.
E, obviamente, em um momento futuro, um modo de desempenho pode ser implementado através de atualizações.
Você acredita que The Blood of Dawnwalker ganhará um modo desempenho a 60 FPS no futuro?
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