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Vazamento indica que jogos do Xbox 360 podem chegar ao PC e portáteis até 2028

A biblioteca clássica de uma das eras mais marcantes dos videogames pode estar prestes a pousar nos computadores. Pouco após confirmar a chegada de jogos do Xbox original ao PC por meio de seu programa de retrocompatibilidade, novas informações revelam que a Microsoft já estaria tramando planos semelhantes para o lendário Xbox 360.

De acordo com um relatório publicado pelo portal The Verge, um documento interno enviado recentemente a desenvolvedores detalha a estratégia da empresa para expandir o acesso aos títulos clássicos da oitava geração.

Jogos do Xbox 360 no PC, Portáteis e Project Helix

Segundo as diretrizes apresentadas no documento, os jogos do Xbox 360 projetam uma expansão robusta para além dos consoles tradicionais, tornando-se jogáveis em dispositivos portáteis, “PCs Xbox” e no aguardado console Project Helix.

A iniciativa funcionará de forma flexível: os estúdios e criadores dos jogos terão o poder de decisão sobre a retrocompatibilidade, mantendo o controle total sobre aspectos comerciais como precificação e a inclusão de seus títulos no catálogo do Xbox Game Pass.

Cronograma de Lançamento e o Recurso “Disco para Digital”

Enquanto os clássicos do Xbox original têm lançamento completo programado para outubro de 2026, a chegada dos títulos de Xbox 360 ao ecossistema de PC deve seguir um ritmo mais cauteloso, com uma distribuição gradual planejada entre 2027 e 2028.

Paralelamente, cresce a expectativa pelo anúncio de um novo recurso de conversão de disco para digital (disc-to-digital), cuja revelação oficial estaria programada para este mês. A tecnologia deve permitir que jogadores insiram mídias físicas antigas no console para resgatar licenças digitais vinculadas às suas contas — com um sistema dinâmico em que a licença é transferida caso o disco seja repassado ou vendido para outro usuário.

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Para mais da Insider Gaming, veja que a Garena vai lançar Palworld Online, jogo mobile licenciado pela Pocketpair. Confira também por que a Rockstar cancelou Midnight Club 5.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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