A The Coalition revelou novos detalhes do multiplayer de Gears of War: E-Day, próximo capítulo de uma das franquias mais importantes da história do Xbox, que será lançado em outubro.
Entre as novidades estão a confirmação de que o jogo não terá Passe de Batalha, detalhes do novo modo Horde Siege, do Versus e do sistema de cosméticos.
Gears of War: E-Day sem Passe de Batalha e sem elementos pay-to-win
A The Coalition confirmou que Gears of War: E-Day não contará com Passe de Batalha.
Segundo o estúdio, praticamente todos os itens cosméticos poderão ser desbloqueados apenas jogando. A maioria das skins será inspirada na história, nos personagens e nos eventos do universo de Gears of War.
Os jogadores poderão obter novos cosméticos ao:
- Completar desafios sazonais e de eventos;
- Alcançar marcos específicos;
- Conquistar medalhas por meio do clássico Medal System;
- Participar de partidas e acumular moedas do jogo.
O título também contará com algumas skins lendárias mais elaboradas. Já os itens pagos ficarão restritos à edição Premium e a conteúdos de parcerias.
Um dos exemplos é o conjunto de skins de armas “Ride the Lightning”, desenvolvido em colaboração com a banda Metallica.
Além disso, cada temporada adicionará:
- Novos personagens das facções COG e Locust;
- Novas skins de armas;
- Poses;
- Opções de personalização;
- Desafios;
- Medalhas;
- Eventos.
A desenvolvedora também reforçou que Gears of War: E-Day não terá qualquer elemento pay-to-win.
Horde Siege traz novo sistema de classes
O vídeo divulgado pela The Coalition também apresentou o modo Horde Siege. Nele, os jogadores poderão escolher entre quatro classes:
- Assault;
- Marksman;
- Breacher;
- Medic.
Cada classe contará com equipamentos táticos exclusivos e um sistema próprio de progressão para armas, modificações de armadura e equipamentos.
O modo oferecerá objetivos principais e secundários.
Entre as missões principais estarão tarefas como proteger e defender plataformas de extração.
Já os objetivos secundários incluirão desafios opcionais com tempo limitado, como:
- Eliminar alvos de alto valor;
- Desarmar explosivos;
- Entregar núcleos de energia;
- Outras missões especiais.
O modo também incentivará a cooperação entre diferentes esquadrões. Será possível reviver jogadores de outras equipes e unir forças para derrotar chefes mais poderosos.
Após concluir o objetivo principal, os jogadores poderão solicitar a extração. Antes disso, porém, precisarão sobreviver a uma última onda de inimigos.
Nem todos os integrantes precisam conseguir embarcar no helicóptero, mas deixar companheiros para trás reduzirá as recompensas recebidas ao final da partida.
O vídeo também destacou o amplo sistema de personalização de armas, permitindo criar builds específicas para complementar o estilo de jogo de cada equipe.
Modo Versus terá mapas clássicos e partidas equilibradas
No modo Versus, todas as partidas PvP começarão em condições iguais.
Os jogadores iniciarão os confrontos com o mesmo equipamento, sem modificadores ou vantagens, e precisarão disputar armas espalhadas pelos mapas para obter vantagem durante a partida.
Os mapas disponíveis no lançamento serão:
- Park;
- Battleship;
- Outpost;
- Precinct;
- Market;
- Skyward.
Todos eles serão ambientados na região de Kalona.
No lançamento, o jogo contará com quatro modos competitivos:
- Mata-mata em equipe;
- Conquista;
- Demolição;
- Crucible.
A The Coalition também confirmou que novos mapas, modos de jogo e eventos serão adicionados após o lançamento.
Para ajudar novos jogadores, Gears of War: E-Day oferecerá um Boot Camp com tutoriais das mecânicas básicas, além de uma área de treinamento para praticar antes de entrar nas partidas online.
Também será possível escolher entre diferentes esquemas de controle, todos totalmente personalizáveis. Os jogadores poderão disputar partidas casuais, enfrentar bots ou competir em partidas ranqueadas.
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