A franquia que redefiniu o terror corporal está prestes a invadir os videogames com uma nova perspectiva. Diferente de outras obras de horror, o universo de Clive Barker se destaca por apresentar vilões — os icônicos Cenobitas — que não se encaixam na simples definição de “mal” moral. Como explica o clássico Sacerdote do Inferno (Pinhead), eles são exploradores das regiões mais distantes da experiência. E é exatamente nesse limiar entre dor extrema e prazer que Hellraiser: Revival construirá a sua jornada.
Com lançamento confirmado para 8 de outubro (em edições físicas e digitais), o jogo acaba de receber detalhes aprofundados sobre a sua narrativa e as mecânicas de sobrevivência.
A Busca pela Alma de Sunny
A experiência será vivida sob a perspectiva de Aidan Lynch, o protagonista da história. Seu primeiro e traumático encontro com os Cenobitas acontece após sua namorada, Sunny, ativar a Genesis Configuration — uma misteriosa caixa-enigma com poderes desconhecidos.
Os seres extradimensionais aparecem e partem Sunny ao meio sem cerimônias. O que inicialmente parece um pesadelo febril para Aidan, logo se torna uma missão: ele descobre que a alma de sua namorada ainda pode ser salva, e os próprios Cenobitas são essenciais para que ele alcance esse objetivo.
Novas Facções Inimigas
Enquanto os Cenobitas existem como exploradores divinos de outro reino, existem humanos buscando essa mesma iluminação deturpada na Terra. Aidan terá que enfrentar diferentes grupos durante a sua jornada de resgate:
- A Igreja Escarlate (Scarlet Church): Um culto liderado pela carismática figura de Marlowe. O grupo trabalha para estabelecer contato com os Cenobitas e usar a Genesis Configuration para criar um paraíso de devassidão para si mesmos.
- Os Indignos (The Unworthy): Essencialmente os “rejeitados do Inferno”. São criaturas que buscaram experiências maiores no passado, mas foram negadas por Leviatã (o criador dos Cenobitas). Instintivamente, eles caçarão Aidan, pois veem na caixa-enigma um potencial caminho para a redenção.
Mecânicas de Combate e Fuga
Para sobreviver aos horrores da Igreja Escarlate e dos Indignos, o sistema de combate permitirá o uso de armas empunhadas em ambas as mãos enquanto o jogador utiliza simultaneamente os poderes da Genesis Configuration.

No entanto, a equipe de desenvolvimento adverte que o terror psicológico será intenso. Se o jogador encontrar algo perturbador demais ou precisar escapar rapidamente de um Cenobita implacável, o título oferecerá mecânicas ágeis de evasão: será possível desligar a lanterna na esperança de se camuflar na escuridão ou realizar um giro rápido de 180 graus para correr pela própria vida.
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