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Techland cancela versões de Dying Light: The Beast para PS4 e Xbox One

A Techland acaba de compartilhar a notícia de que Dying Light: The Beast, o sucesso de mundo aberto e matança de zumbis lançado no ano passado, não chegará ao PlayStation 4 ou Xbox One. A confirmação ocorre após meses de especulação e rumores sobre o surgimento do jogo na geração anterior de consoles — algo que a própria Techland havia prometido que aconteceria.

Isso deixa milhões de jogadores em potencial no escuro, mas em uma publicação nas redes sociais, o estúdio explicou o motivo de ter tomado essa “difícil decisão” tão tarde no processo.

Limitações Técnicas e a Decisão da Techland

Em seu comunicado oficial sobre o cancelamento no Xbox One e PS4, a equipe de desenvolvimento foi transparente quanto às barreiras de hardware:

“Dying Light: The Beast foi construído do zero para aproveitar ao máximo o hardware da geração atual. Seu mundo aberto, visuais avançados, além do combate e travessia fluidos, dependem de poder de processamento e memória que os consoles da geração anterior simplesmente não podem fornecer.

À medida que o desenvolvimento avançava, ficou claro que trazer o jogo para essas plataformas exigiria concessões que nos impediriam de entregar a experiência que nos propusemos a criar. Não foi uma questão de escolher deixar essas plataformas para trás. Pelo contrário, refletiu as realidades técnicas do desenvolvimento e nosso compromisso em entregar a melhor experiência possível.”

Frustração com a Demora

A maioria dos fãs já esperava por essa notícia de certa forma, mas o que mais causou incômodo na comunidade foi o tempo que a Techland levou para confirmar oficialmente o cancelamento das versões old-gen. Durante muito tempo, o site de Dying Light indicava que o jogo seria lançado “antes do final de 2025”, uma nota que permaneceu inalterada por meses já adentrando 2026.

Dying Light: The Beast foi um dos grandes favoritos ao posto de Jogo do Ano em 2025, conquistando notas perfeitas em análises abrangentes. A equipe da Techland fez um trabalho brilhante com o jogo — que originalmente deveria ser apenas uma expansão para Dying Light 2: Stay Human — e, nos meses seguintes ao lançamento, despejou atualizações robustas no ecossistema.

O Sucesso de Restored Land

Mais recentemente, o estúdio lançou Restored Land, uma expansão que permite aos jogadores livrarem totalmente o mapa de mundo aberto dos mortos-vivos, recuperando a região e permitindo que os sobreviventes andem livremente mais uma vez.

Infelizmente, aqueles que esperavam vivenciar essa experiência de sobrevivência e reconstrução no PlayStation 4 e Xbox One agora ficarão de fora.

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Para mais da Insider Gaming, veja que MOUSE: P.I. for Hire ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas. Confira também que a expansão de Dragon’s Dogma 2 vai adicionar cerca de 25 horas de conteúdo.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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