Os jogadores continuam reagindo fortemente contra a controversa decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos. Como parte desse movimento da comunidade, um dos exclusivos mais aclamados da empresa nos últimos anos, Astro Bot, foi emulado com sucesso no PC.
Embora não tenha vendido bilhões de cópias, Astro Bot consolidou-se como uma franquia extremamente querida. O mascote da Sony, aliado a homenagens ao longo da história do PlayStation, transformou o título em um verdadeiro sucesso de crítica.
Como o jogo nunca recebeu um port oficial para computadores e a Sony supostamente parou de encomendar exclusivos single-player para o PC (ou qualquer outra plataforma), vê-lo rodando via emulação é um marco gigantesco. Muitos na comunidade enxergam esse avanço técnico como um contra-ataque direto à recente polêmica dos discos.
Astro Bot Rodando via SharpEmu
De acordo com relatos, o usuário do Discord conhecido como RSantila conseguiu fazer o jogo funcionar no computador utilizando o SharpEmu. O software é descrito simplesmente como “um projeto experimental de emulador de PlayStation 5”, mas que claramente já está entregando resultados práticos.
A notícia foi divulgada pelo perfil @techdroider, acompanhada de uma publicação no X que mostra claramente Astro Bot sendo iniciado no emulador de PC. Obviamente, ainda não se sabe ao certo o nível de estabilidade do jogo ou quão bem ele roda, mas é um obstáculo imenso superado para o futuro da emulação do PS5.
Sony is in FULL PANIC MODE right now A Discord user named RSantila has reportedly managed to boot Astro Bot on PC using SharpEmu, a PS5 emulator for Windows PC. Astro Bot is a 2024 PS5 exclusive, so seeing it even boot on a PC is a HUGE!!! PS5 emulation development is moving
A Sony Virou a Nova “Vilã”?
O sentimento da comunidade ficou evidente nas respostas. O usuário @Gilgamesh8443 comentou na publicação principal:
“O mais engraçado é que esse emulador provavelmente não teria se tornado tão popular e recebido o apoio recente se a Sony não tivesse tomado a decisão de virar uma ‘supervilã’. Eles se transformaram na Nintendo e agora estão sendo tratados como a Nintendo.”
O comentário faz referência direta à recente notícia de que a Sony deixará de produzir mídias físicas para os novos jogos de PlayStation a partir de 2028. Indignação e revolta são apenas algumas das palavras que descrevem a repercussão desse anúncio.
Além do avanço na emulação, uma petição intitulada “Don’t Kill The Disc” foi lançada contra a divisão PlayStation, e, em meio a todo esse caos, a Sony ainda enfrenta um processo judicial no valor de US$ 457 milhões. Esse avanço no SharpEmu pode ser apenas o primeiro de muitos movimentos enquanto os jogadores continuam expressando sua insatisfação com as novas políticas da empresa.
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