Insider Gaming
Menu
·
·

Koei Tecmo planeja chegar a 5 mil funcionários para buscar o topo do mercado de games

O presidente e CEO da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, detalhou recentemente os planos da empresa para um crescimento contínuo. Em uma nova entrevista à revista Famitsu (via Automaton), o executivo foi questionado sobre o seu objetivo, já declarado anteriormente, de transformar a empresa na marca de entretenimento digital número 1 do mundo.

Koinuma explicou que a meta central é alcançar o maior lucro operacional da indústria de games — com o primeiro passo sendo entrar no “Top 10” até 2035. Para atingir esse patamar, a equação é simples, mas desafiadora: é preciso que os clientes comprem muitos jogos.

Expansão Massiva da Equipe

Quando questionado sobre como a Koei Tecmo planeja lançar jogos com frequência suficiente para alcançar esse objetivo, Koinuma respondeu que a força de trabalho da empresa cresceu nos últimos dois anos e que o plano é expandi-la ainda mais.

Em 2024, a Koei Tecmo informou aos acionistas que contava com cerca de 2.500 funcionários e desejava dobrar esse número no futuro. Segundo Koinuma, a marca de 3.000 colaboradores já foi ultrapassada.

“Estamos expandindo nossa força de trabalho para aumentar o número de linhas de desenvolvimento”, explicou o CEO. “No ano passado, o quadro de funcionários do nosso grupo cresceu para pouco mais de 2.850 pessoas e este ano — com 193 recém-formados se juntando a nós apenas no Japão — nosso quadro total atingiu aproximadamente 3.000.”

O executivo reforçou a visão de longo prazo: “Olhando para o futuro, esperamos continuar expandindo de forma constante em direção a uma força de trabalho de 5.000 pessoas. Ao mesmo tempo, estamos trabalhando para melhorar a qualidade de nossa equipe por meio de treinamento interno.”

O Sistema de Marcas e Novos Projetos

Atualmente, a empresa conta com um sistema de seis marcas estabelecidas e um estúdio focado em consistência de lançamentos. As “marcas” citadas por Koinuma são:

  • Omega Force (série Dynasty Warriors)
  • Team Ninja (Ninja Gaiden e Dead or Alive)
  • Gust (Atelier)
  • Kou Shibusawa (Nobunaga’s Ambition)
  • Midas (títulos para smartphones)
  • Ruby Party (visual novels)

Além delas, há o AAA Games Studio, fundado em 2024 e que lançou recentemente o título Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Koinuma explicou que o sistema de marcas começou para manter as características únicas de cada equipe. Se a empresa quiser criar um jogo que não se encaixe nesses perfis, uma nova marca será lançada. O AAA Studios, por exemplo, ainda não é considerado uma marca, mas pode se tornar uma caso consiga criar propriedades intelectuais (IPs) sólidas. O executivo também indicou, em tom de mistério, que funcionários com vontade de inovar poderão ganhar novas marcas para facilitar seus desafios no futuro.

Infraestrutura e Bem-Estar

Com o salto de 3.000 para 5.000 funcionários, o espaço físico se torna um desafio. Koinuma detalhou as movimentações imobiliárias da desenvolvedora:

“No ano passado, adquirimos o Yokohama Symphostage, que está operacional desde abril deste ano. Planejamos acomodar cerca de 900 pessoas lá, então acho que o pessoal adicional será transferido para esse local.”

Como isso ainda não será suficiente, ele acrescentou que o escritório de Kyoto também está ficando lotado, e a divisão imobiliária da empresa já estuda novos planos para escritórios para evitar a falta de espaço. Além disso, a Koei Tecmo está investindo na qualidade de vida das equipes: “Construímos novos dormitórios para funcionários e moradias da empresa. Continuamos a melhorar não apenas o ambiente de desenvolvimento, mas também o ambiente de convivência“, concluiu.

O que você pensa sobre a expansão da Koei Tecmo? Fala para gente em nosso servidor oficial no Discord, agora com um canal exclusivo para brasileiros!

Para receber notícias em primeira mão, siga nossas redes sociais e participe do nosso grupo no WhatsApp.

Para mais da Insider Gaming, veja que Ryse: Son of Rome teve dois terços do seu conteúdo cortado no lançamento. Confira também que um novo DOOM supostamente está em desenvolvimento.

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

More from Ruan Almeida
MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on iOS & Android

Comments

Drop a comment

Keep it civil. Your email won't be published.

Mais Posts

The Finals ganha modo PvE com bots, mas fãs de ARC Raiders seguem ignorados

A Embark Studios adicionou partidas contra bots em The Finals, impulsionando o número de jogadores. No entanto, a novidade frustrou a comunidade de ARC Raiders, que implora por um modo PvE há meses sem sucesso.

Perto dos 30 anos, Tibia recebe grande atualização de verão com novo sistema de chefes

O clássico MMORPG da CipSoft receberá uma massiva atualização de verão que inclui desafios escalonáveis de chefes, modo de treino inédito e um sistema de exploração recompensador.

Ports de Black Ops 1 e 2 no PlayStation estariam superando Black Ops 7 em número de jogadores

Rumores apontam que os recém-lançados ports de Call of Duty: Black Ops 1 e 2 para PS4 e PS5 alcançaram uma base de jogadores ativos maior do que a do atual Black Ops 7 somando todas as plataformas.

Novo DOOM está em desenvolvimento

Apesar das recentes demissões em massa na id Software, um novo relatório garante que o estúdio continua focado em projetos principais e já trabalha em um novo jogo de DOOM.