A Activision lançou nesta quinta-feira os aguardados ports de Call of Duty: Black Ops 1 e 2 para PlayStation 4 e PlayStation 5. Enquanto a comunidade debate intensamente sobre preços e funcionalidades cross-gen, outro tópico tem ganhado bastante destaque: o desempenho prático dos jogos no hardware moderno.
Embora sejam funcionalmente os mesmos títulos clássicos, há um aspecto técnico em que Black Ops 1 e 2 se saem consideravelmente melhor nos consoles PlayStation em comparação ao Xbox.
Black Ops em 1080p
Durante seus testes de performance, os especialistas do canal Digital Foundry descobriram que os ports do PlayStation receberam um upscaling para a resolução de 1080p. Isso significa que tanto o PS4 quanto o PS5 entregam uma experiência em 1080p a 60 quadros por segundo.
Essa resolução é visivelmente superior à versão do ecossistema Xbox, que roda unicamente através do sistema de retrocompatibilidade. Jogar no console da Microsoft atualmente limita a experiência à mesma resolução nativa de 608p, herdada diretamente da época do Xbox 360.
Decepções Técnicas no PS5
Apesar dessa clara melhoria na resolução para os jogadores da Sony, a Digital Foundry se mostrou decepcionada com alguns aspectos específicos dos novos ports.
A principal frustração técnica é o fato de os jogos não atingirem 4K nativo no PS5, mesmo com o console sendo mais do que capaz de lidar com a demanda de um jogo de duas gerações atrás. Além disso, a ausência de anti-aliasing faz com que os gráficos apresentem um aspecto um pouco serrilhado e áspero.
Qual o motivo das limitações?
Quanto à razão por trás dessas limitações técnicas no hardware mais poderoso, a equipe técnica especula uma possível interferência corporativa: a Microsoft, atual dona da Activision, poderia não querer que o jogo parecesse significativamente superior no PlayStation do que em seu próprio hardware. Contudo, como o PlayStation já conta com uma resolução nitidamente mais alta neste lançamento, essa teoria acaba não fazendo tanto sentido na prática.
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