Os ports de Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops 2 já estão disponíveis para PS4 e PS5, trazendo de volta dois dos títulos mais populares da franquia.
No entanto, apesar da expectativa dos fãs, as novas versões chegam com poucas novidades e algumas mudanças importantes em relação aos lançamentos originais.
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Mudanças de Call of Duty: Black Ops 1 e 2 para PS4 e PS5
Um dos principais destaques é que os ports funcionam de forma totalmente separada das versões antigas.
Isso significa que os jogadores não compartilham servidores com outras plataformas ou gerações, e todos começam a experiência do zero, sem qualquer progresso transferido.
Por um lado, isso é positivo, já que praticamente elimina as chances de encontrar hackers nos servidores, um problema presente atualmente nas versões de PlayStation 3, Xbox e PC.
No aspecto técnico, a Activision optou por manter os jogos praticamente inalterados. Não há melhorias gráficas, novos recursos ou otimizações específicas para o PS5.
Tanto no PS4 quanto no PS5, os dois títulos rodam a 60 FPS, assim como acontecia nas versões originais.
Por outro lado, a empresa tornou gratuitas todas as camuflagens que antes eram vendidas como microtransações. Basta baixar o pacote de personalização gratuitamente na PlayStation Store para ter acesso ao conteúdo.
Remoções de conteúdos nas versões para PS4 e PS5
Os ports também trazem algumas remoções. O contador de jogadores online, exibido no menu principal de ambos os jogos, foi eliminado.
A remoção do contador é um pouco triste, já que antes era possível acompanhar, em tempo real, a quantidade de jogadores online e quais regiões estavam mais ativas.
No caso de Black Ops, as Wager Matches também foram removidas. O modo permitia que os jogadores apostassem a moeda virtual do jogo em partidas especiais, mas não faz parte desta nova versão.
Já em Black Ops 2, a Activision retirou o League Play, modo competitivo ranqueado que fez bastante sucesso na época do lançamento, mas que já estava desativado há alguns anos.
Outra ausência importante é o Theater Mode, removido dos dois jogos. A funcionalidade permitia gravar, assistir e compartilhar partidas, mas também era frequentemente utilizada por cheaters para explorar falhas e executar modificações indevidas.
A remoção parece ter como objetivo reduzir esse tipo de problema nos novos ports.
Nem tudo, porém, foi retirado. O Editor de Emblemas foi mantido em ambos os jogos, contrariando a expectativa de parte da comunidade, que acreditava que a ferramenta também seria desativada devido ao potencial para conteúdos inadequados.
Embora os ports preservem a jogabilidade clássica que consagrou a franquia, a ausência de melhorias gráficas e de novos recursos, além do preço cobrado, deve dividir opiniões entre os jogadores que esperavam uma experiência mais atualizada para PS4 e PS5.
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