Foi revelado que a Hasbro procurou James Ohlen, ex-codiretor de design de Baldur’s Gate 2, para liderar o desenvolvimento de Baldur’s Gate 4. No entanto, o veterano recusou a proposta, afirmando que o projeto “fracassaria”.
A abordagem aconteceu depois que a Larian Studios, responsável pelo aclamado Baldur’s Gate 3, decidiu encerrar seu trabalho com a franquia para voltar a focar em sua própria propriedade intelectual, Divinity.
Ainda assim, a Hasbro continua determinada a produzir uma sequência, com ou sem a participação da Larian.
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Competir com Baldur’s Gate 3 seria “uma loucura”
Em entrevista ao portal PC Gamer, James Ohlen revelou que a Hasbro entrou em contato com ele assim que a Larian confirmou que deixaria a série.
Apesar do convite, Ohlen afirmou que não tinha interesse em assumir o projeto, pois acredita que seria incapaz de corresponder ao nível alcançado por Baldur’s Gate 3.
Segundo ele, suceder o vencedor do prêmio de Jogo do Ano seria uma missão praticamente impossível.
“Eu não gostaria de competir contra isso. Desenvolver Exodus já é difícil o bastante, mas competir com Baldur’s Gate 3? Isso seria uma loucura.”
Ohlen também explicou que desenvolver Baldur’s Gate 4 do zero exigiria muitos anos de trabalho. Como a Larian utilizou sua própria engine proprietária em Baldur’s Gate 3, refinada desde a época de Divinity: Original Sin, um novo estúdio teria de criar praticamente toda a infraestrutura tecnológica novamente.
Segundo ele, seriam necessários “pelo menos cinco anos de sofrimento” para construir toda essa base.
O desenvolvedor revelou ainda que chegou a questionar se a Larian licenciaria sua engine, mas essa possibilidade nunca esteve em discussão.
Para Ohlen, Swen Vincke, CEO da Larian Studios, é um verdadeiro mestre na criação desse tipo de RPG, e superá-lo seria extremamente difícil graças às ferramentas desenvolvidas pelo estúdio, ao conhecimento acumulado ao longo dos anos e à experiência de sua equipe.
Você acredita que Baldur’s Gate 4 conseguirá alcançar o mesmo nível de sucesso de Baldur’s Gate 3 sem a participação da Larian Studios?
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