A desenvolvedora de UFL, Strikerz, está demitindo mais da metade do estúdio. De acordo com um novo relatório, a empresa está realizando demissões em massa porque o jogo não conseguiu alcançar a tração que o estúdio esperava após o lançamento.
O veículo russo App2Top afirma que os funcionários afetados já estão em contato com o setor de RH da empresa para discutir os próximos passos.
Mais de 200 pessoas estão perdendo seus empregos
Segundo o relatório, o quadro de funcionários será reduzido de 450 para 200 pessoas. Fontes afirmam que os problemas no estúdio “vinham se acumulando há muito tempo”. A gota d’água que levou às demissões teria sido uma tentativa fracassada de fechar um acordo de licenciamento com a FIFA, cujo objetivo era realizar um grande evento em torno da Copa do Mundo de 2026. Sem esse acordo, todos os planos foram descartados.
A Strikerz ainda não confirmou oficialmente as demissões e também não respondeu ao pedido de comentário antes da publicação. Caso haja resposta, ela será adicionada à história. Antes dessas demissões, já havia sido relatado que muitos gestores de alto nível haviam sido desligados como parte de uma reestruturação para tentar salvar o jogo.
O impacto é significativo: cerca de 250 funcionários estão sendo dispensados, o que coloca em dúvida o futuro do estúdio e do próprio UFL. Vale mencionar que o jogo possui uma versão mobile mas essa é feita por outro estúdio – a Press Fire Games.
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