Os modos de Qualidade e Performance já são padrão na maioria dos jogos AAA, permitindo escolher entre gráficos mais nítidos ou jogabilidade mais fluida. Dado o tamanho colossal de Grand Theft Auto 6, a perspectiva de rodar a 60 FPS parecia improvável, mas aparentemente não é impossível.
O maior jogo já feito não saiu das manchetes recentemente: as pré-vendas de GTA 6 já estão disponíveis, houve discussões sobre o uso de IA no jogo e sobre o preço de US$ 100 da Ultimate Edition. A expectativa é de que o sexto título principal da franquia traga um nível de detalhe e profundidade sem precedentes, e que tudo isso fique ainda melhor com uma taxa de quadros mais alta.
GTA 6 pode ter modo de performance a 60 FPS no PS5 e Xbox Series X|S
Segundo o podcast Rock and Borys, que no ano passado antecipou corretamente a notícia de que The Witcher 3 teria uma DLC anunciada em 2026, GTA 6 terá um modo de 60 FPS.
O podcast, em polonês, foi traduzido automaticamente pelo YouTube e revelou: “Uma fonte próxima à Rockstar, enfatizo que é uma única fonte, mas muito confiável, disse que é muito provável, e de acordo com as informações que recebi, haverá dois modos gráficos: 30 e 60 FPS no PlayStation 5 e Xbox Series X.”
Eles acrescentaram que o Xbox Series S está atualmente limitado a 30 FPS, mas há esforços para tentar alcançar 60 FPS. O podcast também destacou: “Pelo que aprendi, ainda não há 100% de certeza se o modo de 60 FPS estará disponível no lançamento.”
Curiosamente, nada foi mencionado sobre se o modo de performance estaria restrito ao PS5 Pro, já que há preocupações de longa data de que o modelo base do PS5 não consiga manter 60 FPS e talvez até tenha dificuldades para atingir 30 FPS consistentes.
A Rockstar deve eventualmente esclarecer mais detalhes sobre as diferentes versões e o desempenho esperado em cada uma delas.
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Para mais da Insider Gaming, veja que não existem planos para fabricar disco de GTA 6. Confira também que supostamente o custo de fabricação do PS6 já está em quase U$1000.





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