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Confira 30 minutos de gameplay de Fable

Hoje (10) a Playground Games surpreendeu a todos liberando um super vídeo com 30 minutos de gameplay de Fable, o aguardado reboot da franquia que chega em 23 de fevereiro de 2027.

O vídeo, bem robusto, mostra várias mecânicas do jogo, indo desde o combate até a exploração, além, claro, de mostrar sistemas que são marca registrada da franquia. A moralidade, outro pilar fundamental de Fable, também foi destacada. Confira o trailer:

O usuário Okami13 no X fez um excelente compilado de todas as informações presentes no trailer, confira:

  • 1.000 NPCs criados à mão e totalmente dublados.
  • Centenas de conversas de história com mais de 2 horas de cinemáticas com captura de atuação.
  • Centenas de opções de diálogos ramificados.
  • Toda escolha tem uma consequência.
  • Seis regiões principais – Oakshire é a área rural mostrada na demonstração.
  • Sua reputação é representada pela ‘Nuvem de Reputação’ (Reputation Cloud) – uma lista de palavras com características pelas quais você é conhecido.
  • A moralidade vai além do simples bem e mal. As escolhas podem ser multifacetadas e moralmente cinzentas – até mesmo ser gentil pode dividir opiniões.
  • Cada NPC tem sua própria visão individual das suas escolhas.
  • Suas escolhas se espalharão por toda a cidade.
  • Você pode comprar literalmente qualquer negócio e assumir o controle. Assim que comprar um, você pode definir preços, salários e gerenciar a equipe.
  • Cada funcionário tem suas próprias características. Por exemplo, se o seu barman for conhecido por ser atencioso, isso pode lhe render um aumento de 10% na renda.
  • Você pode contratar qualquer NPC diretamente da rua.
  • Os aldeões reagem à reputação que você construiu e se lembram das coisas que você fez a eles.
  • Toda loja tem NPCs trabalhando nelas. Alguns gostam de pessoas ricas, enquanto outros as odeiam. Isso pode afetar seus preços.
  • Se o dono de uma loja odiar você, ele pode aumentar os preços em 80% apenas para você.
  • Seu personagem pode ser totalmente personalizado em lojas que incluem alfaiates, cabeleireiros, tatuadores e muito mais. Cada assentamento tem opções diferentes.
  • Existem trajes raros para descobrir nas partes mais perigosas de Albion.
  • Os guarda-roupas permitem que você mude corpo, tom de pele, roupas, rosto, cabelo e muito mais.
  • Você pode verificar suas propriedades e relacionamentos no menu.
  • Você pode verificar sua Nuvem de Reputação em cada área do mapa.
  • Você pode redefinir sua reputação pagando ao Arauto da Cidade (Town Crier) – isso pode ser caro.
  • Você pode comprar qualquer casa em Albion se tiver ouro suficiente.
  • Assim que comprar uma casa, você pode definir o valor do aluguel, gerenciar inquilinos e até mesmo expulsá-los para morar nela.
  • Porém, se você expulsá-los, ganhará a reputação de ser “sem coração”. Toda escolha tem consequências.
  • Existem mansões e casas muito maiores que você pode comprar.
  • Se você cometer crimes, os guardas podem ir atrás de você e sua reputação será afetada.
  • Ciclo de dia e noite dinâmico, onde cada NPC tem sua própria rotina diária.
  • Você pode ter romances com NPCs se atender às características preferidas deles.
  • Leve-os a encontros, case-se com eles e comece uma família.
  • Você pode se divorciar deles, ou eles podem se divorciar de você caso tome as decisões erradas.
  • Você também pode fazer uma campanha maligna (evil playthrough) – isso também afetará sua reputação.
  • Combine Força, Habilidade e Vontade (Will) no combate.
  • Escolha seu estilo de jogo, incluindo armas, perícias e habilidades.
  • Reforços chegarão para os guardas continuamente até que você deixe a área.
  • Cometer crimes suficientes fará com que coloquem uma recompensa por sua cabeça.
  • Pagar as recompensas não limpa a sua reputação – ela continuará com você até que tente mudá-la intencionalmente.

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Para mais da Insider Gaming, veja que Ubisoft Winnipeg foi fechada. Confira também os jogos da PS Plus Extra e Deluxe de junho (2026).

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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