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Infinity Ward detalha novidades do multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare 4

Hoje (28), Call of Duty: Modern Warfare 4 foi anunciado oficialmente, e junto dele chegaram os primeiros detalhes do multiplayer.

Neste ano, a Infinity Ward promete uma experiência mais realista, competitiva e precisa, totalmente focada no controle do jogador e em um gunplay autêntico.

Novidades do multiplayer do Modern Warfare 4

A principal novidade é um sistema inédito chamado “Ballistic Authority”. Segundo a Infinity Ward, trata-se de uma tecnologia centrada nas armas, criada para entregar “o gunplay mais autêntico da história de Modern Warfare”.

O sistema reúne mira de precisão, manuseio físico das armas, propagação sonora realista, melhorias de visibilidade e percepção de combate em um único modelo de gameplay.

De acordo com o estúdio, o objetivo é simples: “sem bloom, sem adivinhação e sem dúvidas”.

Uma das maiores mudanças está na remoção completa do bloom durante disparos sem mirar. Em vez de uma dispersão aleatória afetar os tiros, os disparos agora estarão diretamente conectados ao ponto de mira do jogador, tornando os confrontos mais previsíveis e consistentes.

A movimentação também foi reformulada para parecer mais realista, mas ainda permitindo transições fluidas e tomadas de decisão mais rápidas durante os tiroteios.

Segundo a Infinity Ward, o novo sistema oferece mais possibilidades de reposicionamento, contestação de ângulos e adaptação sob pressão sem comprometer o controle do jogador.

No lançamento, Modern Warfare 4 contará com 12 mapas inéditos para os modos tradicionais 6v6, ambientados em diferentes regiões do mundo.

Os mapas foram projetados para suportar diversos estilos de jogo, desde combates em curta distância até confrontos em áreas mais abertas.

Imagem/Reprodução: Call of Duty: Modern Warfare 4

Além do multiplayer tradicional, o jogo também terá mapas dedicados para Gunfight, batalhas em larga escala no modo Big War com infantaria e veículos, além de um novo modo chamado Kill Block.

A Infinity Ward descreve Kill Block como um campo de batalha dinâmico com mais de 500 configurações capazes de alterar rotas, posicionamento de coberturas e linhas de visão entre as partidas.

A personalização também passará por mudanças importantes. Um novo sistema chamado “Gunny” funcionará como um assistente interno de armas, ajudando os jogadores a montar loadouts rapidamente de acordo com o estilo de jogo e os acessórios desbloqueados. Também será possível compartilhar builds de armas com outros jogadores.

O sistema do Armeiro será expandido, acompanhado de um sistema unificado de loadouts e uma maior quantidade de armas, killstreaks e equipamentos disponíveis já no lançamento.

Enquanto isso, jogadores que evoluírem totalmente suas armas desbloquearão os chamados “Apex Attachments”, acessórios especiais que adicionam novos comportamentos e funções táticas às armas após atingir o nível máximo.

A Infinity Ward também confirmou o retorno do Classic Prestige, além da introdução de uma segunda opção de progressão chamada Regular Prestige.

O Classic Prestige funcionará de forma semelhante aos títulos antigos de Call of Duty, reiniciando o progresso do Create-a-Class em troca de XP acelerado e recompensas exclusivas.

Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro de 2026 para PlayStation 5, XBOX Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.


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Para mais da Insider Gaming, veja o vazamento do remake de Rayman Legends. Confira também o anúncio da nova DLC de The Witcher 3.

Written by
Erick Oliveira
Redator

Jogador desde que me conheço por gente e observador atento da indústria. Unindo experiência prática e técnica, me dedico a cobrir os principais lançamentos e bastidores do mundo dos games…

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