Novas descobertas extraídas de arquivos internos sugerem que a Microsoft pode estar desenvolvendo ativamente uma versão exclusivamente chinesa do Xbox Game Pass, além de trabalhar em um recurso muito aguardado pelos colecionadores de mídia física.
Desde a chegada da nova CEO, Asha Sharma, o Xbox Game Pass tem passado por diversas mudanças estratégicas, incluindo reduções de preços, um novo nível de assinatura Starter e muito mais. Agora, parece que a fabricante de consoles pode estar trabalhando para estender ainda mais esses serviços, mirando o gigantesco público de jogadores na China. No entanto, os vazamentos revelaram mais do que apenas planos de expansão territorial.
Project Saluki: A expansão do Xbox Game Pass para a China
De acordo com um relatório publicado pelo portal The Verge, a atualização mais recente do aplicativo Xbox para PC aponta diretamente para a chegada do Xbox Game Pass à China.
Dentro dos arquivos do aplicativo, foi encontrada uma menção ao ‘Project Saluki’. A descrição deste codinome afirma claramente: “Expansão do mercado da China para Game Pass, Rewards e níveis de assinatura“. Fora isso, nenhum outro detalhe profundo foi revelado nos códigos.
O relatório acrescenta que a Microsoft já vende consoles na China há anos, além de comercializar jogos da Activision Blizzard no país. No entanto, muitos títulos não são aprovados pelos rigorosos reguladores chineses, um problema frequente que as publicadoras enfrentam ao tentar distribuir seus jogos na região.
O mesmo desafio se aplica ao Xbox Game Pass, já que nem todos os jogos oferecidos pelo serviço ocidental teriam aprovação na China. A solução provável seria a Microsoft optar por uma biblioteca de jogos mais enxuta, com um novo nível de assinatura voltado especificamente para o público chinês, com títulos previamente aprovados pelo governo.
Codinome Positron: A sonhada conversão de disco para digital
Junto com o Project Saluki, a atualização do aplicativo Xbox para PC também mencionou outro projeto intrigante: o ‘Positron’.
A especulação inicial é de que esse codinome servirá para “habilitar o Disc2Digital” (Disco para Digital). Embora no momento isso seja tratado como especulação, muitos jogadores acreditam que, através do Positron, o Xbox poderia introduzir um sistema onde os usuários convertem seus jogos físicos (em disco) para licenças totalmente digitais atreladas à conta.
Isto é algo que a empresa já havia planejado fazer há muitos anos (durante o polêmico anúncio original do Xbox One), mas decidiu recuar devido à enorme reação negativa de publicadoras e varejistas de revenda na época. Com o mercado cada vez mais focado no formato digital em 2026, parece que a Microsoft está pronta para revisitar a ideia.
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