TOO DEEP TO QUIT foi oficialmente anunciado durante o Triple-I Initiative Showcase 2026. O jogo, desenvolvido pela DEMON MAX, está previsto para chegar em 2026.
O que é TOO DEEP TO QUIT
O cenário indie multiplayer tem crescido bastante nos últimos anos, e TOO DEEP TO QUIT promete ser mais um título promissor dentro do gênero.
No jogo, você e até três amigos exploram masmorras geradas proceduralmente, assumindo o papel de marionetes em busca de tesouros raros.
Mas a jornada está longe de ser tranquila. Durante a exploração, os jogadores enfrentarão diversos perigos, incluindo inimigos como cobras e aranhas, além de armadilhas como poços com espinhos e paredes com flechas.
Tudo isso é potencializado por um sistema de física que influencia diretamente a jogabilidade. As marionetes se movimentam com efeitos de ragdoll, tornando cada ação imprevisível, enquanto os jogadores utilizam diferentes ferramentas para superar os obstáculos e avançar nas profundezas.
Ainda sem uma data exata de lançamento, TOO DEEP TO QUIT está previsto para chegar em algum momento de 2026. O jogo chama atenção, especialmente para quem curte experiências cooperativas no estilo de PEAK e R.E.P.O.
O que você achou da proposta de TOO DEEP TO QUIT? Parece ter potencial para se destacar no cenário indie?
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