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Industria 2 ganhou data de lançamento

A sequência do jogo de tiro narrativo em primeira pessoa Industria 2 será lançada para PC via Steam, Epic Games Store e GOG no dia 15 de abril, anunciaram a publisher Headup Games e a desenvolvedora Bleakmill.

Industria 2 é uma aventura de tiro narrativa em primeira pessoa sobre uma mulher presa em uma dimensão paralela. Explore, vasculhe recursos e abra caminho lutando por uma misteriosa paisagem boreal consumida por uma inteligência artificial eternamente faminta para encontrar o caminho de volta para casa.

A história

Anos após os eventos do antecessor INDUSTRIA, Nora está presa em uma dimensão paralela, muito longe de casa. Encurralada entre paredes construídas por máquinas, ela sobrevive sozinha em uma capela abandonada perto da costa.

Pouco antes de conseguir escapar dessa dimensão paralela hostil e retornar para casa na Berlim Oriental de 1989, uma cadeia de consequências imprevistas a puxa de volta para o coração pulsante da inteligência artificial ATLAS.

Nora logo percebe que não pode fugir de seu passado e deve enfrentar a assustadora responsabilidade que reside nele – seu envolvimento na criação da incontrolável IA.

Características Principais

  • Jogabilidade Imersiva e de Ritmo Lento: Interação baseada em física, criação de itens (crafting) e um inventário diegético conectam a jogabilidade aos ambientes do jogo.
  • A Jornada do Herói: Um jogo de tiro narrativo em primeira pessoa em sua essência, onde você conhecerá personagens memoráveis e progredirá por uma história comovente.
  • Ambientação Única: A decadência industrial em uma vasta natureza boreal encontra imensas estruturas de máquinas de outro mundo.
  • Armas Melhoráveis: Atualize cinco armas com vários acessórios, como silenciadores, pentes estendidos ou ataques especiais.
  • Body Horror Robótico: Derramamentos vívidos de óleo de máquina e desmembramento de corpos levam a tiroteios intensos.
  • Experiência Indie Compacta: Uma jornada de quatro a seis horas de duração, sem enrolação (filler-free), feita por uma pequena e apaixonada equipe indie.
  • Áudio Cinematográfico: Dublagem completa, música dinâmica e um design de som detalhado se fundem através da reflexão de áudio em tempo real pelo Wwise.
  • Visuais de Nova Geração: Ativos (assets) cuidadosamente criados são potencializados pelo Lumen, o motor de iluminação totalmente dinâmico da Unreal Engine 5.

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Para mais da Insider Gaming, veja que Lords of the Fallen recebeu melhorias no co-op. Confira também que a primeira leva do Xbox Game Pass de abril (2026).

Written by
Ruan Almeida
Editor (Brazil)

Ruan está cobrindo a indústria dos games desde 2017, trazendo várias informações sob a ótica do mercado e reviews após o 100%. Quando ele não está escrevendo, está jogando algum…

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