Em uma postagem recente nas redes sociais, o ex-chefe de IA da Take-Two Interactive revelou que foi demitido pela empresa. A companhia, que é dona da Rockstar, desenvolvedora de GTA 6, teria realizado uma grande reestruturação em seu departamento de inteligência artificial, dispensando um número não revelado de funcionários.
A notícia chega poucos meses antes do lançamento de Grand Theft Auto 6, considerado por muitos como um dos jogos mais importantes já produzidos.
“É realmente decepcionante”
No LinkedIn, Luke Dicken, ex-Head de IA da Take-Two, escreveu:
“É realmente decepcionante ter que compartilhar com vocês que meu tempo na T2 – e o da minha equipe – chegou ao fim. Vou reservar um tempo, daqui a uma semana ou mais, para fazer uma postagem mais reflexiva sobre meu período na Zynga e na T2, mas, por enquanto, agradeceria sua ajuda em encontrar novas posições para essas pessoas incríveis e talentosas… Estamos desenvolvendo tecnologia de ponta para apoiar a criação de jogos há 7 anos. Essa equipe sabe como unir inovação e soluções criativas com design de produto sólido para criar sistemas que fortalecem todo o fluxo de desenvolvimento.”
Ainda não está claro quantas pessoas faziam parte da equipe de Luke ou por que a Take-Two decidiu encerrar suas funções, mas o movimento indica uma redução nos investimentos em IA dentro da empresa.
Histórico de cortes
Essa não é a primeira vez que a Take-Two realiza demissões. Em 2024, durante ajustes na indústria, a companhia reduziu 5% de sua força de trabalho e cancelou alguns projetos em andamento, buscando maior eficiência financeira.
Recentemente, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, declarou publicamente que a inteligência artificial jamais poderia produzir um jogo como GTA 6, reforçando sua posição em favor do desenvolvimento humano.
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