Durante o recente Game Access em Brno, foram feitas perguntas ao Warhorse Studios sobre a recente revelação do Kingdom Come Deliverance 2.
Essa continuação do RPG de mundo aberto de 2018 tem tudo pra ser um jogo impressionante quando for lançado no final do ano. Contudo, foram levantadas algumas preocupações sobre como ele será executado em determinadas plataformas.
No Game Access, o produtor Martin Klíma foi questionado sobre esse mesmo assunto. Ele explicou que, devido às limitações técnicas do Xbox Series S, o escopo do Kingdom Come Deliverance 2 foi afetado, o que significou que a equipe não pôde fazer o jogo tão grande quanto desejava.
Segundo informações, o console Xbox Series “mais fraco” representou um problema para a Warhorse Studios ao preparar o escopo de Kingdom Come Deliverance 2.
Em termos de especificações técnicas, o Series S tem apenas 10 GB de RAM, o que representa pouco mais de 25% a mais de RAM do que o Xbox One. Isso não é apenas um problema para os criadores do jogo, mas os jogadores também sentirão o impacto.
Foi confirmado que no PlayStation 5 e no Xbox Series X, Kingdom Come Deliverance 2 será executado em 4K / 30 FPS. No Xbox Series S, isso cai para 1440p e 30 FPS. Além disso, foi observado que, no PC, usando uma CPU RTX 4080 Super e 7950X3D, Kingdom Come Deliverance 2 foi levado a 4K / 80 FPS usando NVIDIA DLSS.
Kingdom Come Deliverance (2018) passa a impressão de ser um jogo gigantesco, mas isso se deve ao fato de que a maior parte do jogo ser ambientada em florestas, campos e cidades extensas. Pelo que vimos nos primeiros trailers de KCD2, há muito mais para explorar desta vez, mas graças às limitações apresentadas pelo console Xbox Series S, haverá um pouco menos do que o pretendido pelo estúdio.
Você vai jogar Kingdom Come 2 no lançamento? Conta pra gente nos comentários!
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