Lords of the Fallen 2 é um dos principais soulslikes agendados para 2026. A sequência da Hexworks está sendo muito aguardada pela comunidade que é fã do gênero, principalmente após o estúdio revitalizar o jogo anterior por completo através de atualizações robustas.
Nessa semana, em uma entrevista com a IGN, Ryan Hill, o estrategista criativo da CI Games, publisher do jogo, revelou uma das grandes novidades que estarão presentes na sequência do reboot. De acordo com Ryan, Lords of the Fallen 2 contará com um sistema robusto de desmembramento.
Através desse sistema, será possível cortar partes dos corpos dos inimigos, reforçando o quanto o game está mais violento e com uma quantidade maior de gore. Ryan disse o seguinte:
“Este é um jogo feito por adultos para adultos, e não queríamos diluir a brutalidade ou a intensidade dessa experiência. Os soulslikes prosperam com o desafio, e a sensação que você tem ao derrotar um inimigo é diferente de qualquer outra. Aprimorar esse momento com um sistema dinâmico de desmembramento leva a satisfação a outro nível — em vez de os inimigos simplesmente caírem no chão como bonecos, os jogadores podem literalmente despedaçá-los.”
Um outro ótimo soulslike que contou com um sistema parecido foi The Surge 2, que permitia atacar partes direcionadas dos inimigos para arrancá-las. Ryan não deu detalhes de como o processo vai funcionar no novo jogo da CI Games.
Uma história mais direta
A entrevista também revelou que a parte narrativa vai ser levemente modificada para contar uma história mais direta, centrada nos personagens. Vale mencionar que o estúdio não vai abrir mão completamente do storytelling ambiental que virou marco do gênero, contudo, a história não vai ser tão mais abstrata assim.
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