Transforme-se em um lobo assustador, um urso devastador ou uma serpe que cospe fogo quando Path of Exile 2: The Last of the Druids estiver disponível em 12 de dezembro. Jogue gratuitamente entre 12 e 15 de dezembro no PC, PlayStation e Xbox e experimente os diferentes feitiços do Druida, uma nova mecânica de liga para criação de masmorras e um novo e poderoso Chefe Supremo do Endgame.
Com sua terra natal destruída pelo Rei da Nevóa, o Druida destruiu os últimos vestígios de sua humanidade, vagando pela floresta de Ogham. Agora, redespertado, ele busca o que restou de seu passado e embarca em uma jornada para encontrar sua esposa perdida e recuperar sua humanidade. O Druida utiliza um novo tipo de arma, o Talismã, que pode conjurar o poder de Draiocht para transformar-se em um animal. Cada Talismã oferece acesso a uma forma escolhida, permitindo que o Druida se transforme em algo ainda mais letal:
- Lobo: Canalize a energia lunar em um ataque implacável, aumentando seus golpes com dano de gelo para congelar seus inimigos. Como um verdadeiro alfa, a forma de lobo é capaz de invocar uma matilha para lutar ao seu lado.
- Urso: A personificação da devastação pura, acumule Fúria para esmagar os inimigos, com cada rugido amplificando seu poder destrutivo.
- Serpe: Sobrevoe o campo de batalha e alimente-se de inimigos recém-abatidos para fortalecer suas habilidades. Também é capaz de lançar raios, fogo e causar destruição aérea devastadora sobre seus oponentes.
Na forma humana, o Druida comanda a terra e a tempestade, vulcões entram em erupção sob seus inimigos, raízes os prendem no lugar e trovões destroem suas fileiras. Assuma o controle da nova habilidade Speel Totem, que cria um totem para conjurar automaticamente qualquer feitiço escolhido por um período determinado. Criar um totem requer cargas de resistência ou de poder, que você pode gerar consumindo fúria como um Urso ou devorando cadáveres como uma Serpe.
Classes ascendentes: Xamã e Oráculo
Transforme a fúria da natureza em uma arma e ascenda à classe Xamã, que consome fúria para amplificar efeitos de feitiços catastróficos – meteoros, tempestades elementais e forças mágicas sem descanso. Domine o conhecimento ancestral dos Maji Azmerianos, o Xamã pode extrair um imenso poder das recém-despertadas Runas e Ídolos. Após desbloquear o Wisdom of the Maji, cada Runa e Ídolo ganha modificadores exclusivos do Xamã, abrindo um vasto leque de opções avançadas de personalização de builds. Ao investir no nó do Bringer of the Apocalypse, o Xamã ascende a um canal vivo de devastação elemental. Dano elemental contínuo desencadeia tempestades multielementais em cascata, subjugando qualquer inimigo que ouse desafiar a fúria da natureza.

Distorça o tempo e o destino com a segunda classe ascendente do Druida, o Oráculo, prevendo movimentos antes que eles ocorram com Foresight, recebendo premonições de usos futuros de habilidades; ativar a mesma habilidade após essas visões concede um aumento substancial de dano. Converging Paths aprimora ainda mais a precisão em combate em momentos cruciais, quando os inimigos estão vulneráveis a Congelamento, Atordoamento ou Eletrocussão, permitindo que o Oráculo acione Moment of Vulnerability e misture linhas temporais do futuro e presente para atacar ambas ao mesmo tempo.
Após ascender como um Oráculo, mais de 130 habilidades passivas adicionais se tornam disponíveis na árvore do Druida. Ao investir no The Unseen Path, o Oráculo usa poder de futuros alternativos para acessar habilidades ainda não obtidas, como Self-Sacrificing, que reduz Custos Espirituais de minions para aumentar o número de invocações em troca de custos de reservas ainda maiores, ou Corruption Endures, garantindo uma rara oportunidade de ignorar a morte.
Rebalanceamentos, Reformulações e Gemas de Suporte adicionais
Mais de 30 novas Gemas de Suporte, incluindo múltiplas Suporte de Lineagem, introduzem variedades de build significativas. Essas habilidades variam desde o Accelerated Growth, que causa detonações botânicas voláteis, até os Tectonic Slams, que incluem golpes adicionais em cascata, permitindo que cada classe desencadeie efeitos devastadores.
Esta atualização também introduz 11 novos itens únicos e extensos ajustes de balanceamento em dezenas de outros. 21 Suportes de Linhagem foram reformulados, acompanhados por nove adições totalmente novas. Além das duas novas Ascendências de Druida, quase todas as Ascendências existentes receberam atualizações de balanceamento, com algumas passando por revisões mais substanciais, como o Ferreiro de Kitava.
Além das habilidades do Druida, mais de noventa habilidades ativas de todas as classes foram rebalanceadas. Para completar essa ampla reformulação, a árvore de habilidades passivas foi expandida com mais de 250 novas habilidades passivas.
Para melhorar a clareza do combate, a densidade de monstros não aumentará mais em mapas de níveis mais altos. Em vez disso, a dificuldade e as recompensas serão proporcionais: em vez de 40% mais monstros, os inimigos agora fornecerão 40% mais itens, 40% mais experiência e terão 40% mais vida — com exceção dos chefes. Os modificadores de velocidade dos monstros também foram reduzidos para evitar que eles cerquem os jogadores. Quanto às melhorias visuais, isso também se aplica à Névoa Delirante, que foi significativamente atenuada.
A carga da CPU, o multithreading e a otimização de desempenho também foram focos importantes. Os jogadores podem esperar um aumento de pelo menos 25% na taxa de quadros e muito menos picos de frames — particularmente perceptíveis nos consoles. Melhorias adicionais de desempenho estão em desenvolvimento ativo e continuarão a ser implementadas nos próximos meses.
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