O título gratuito da Ubisoft, XDefiant, alcançou 1 milhão de jogadores únicos em duas horas e meia após seu lançamento, segundo fontes da Insider Gaming.
Em um determinado momento, meio milhão de jogadores simultâneos estavam conectados ao jogo no dia do lançamento. É claro que foram muitos jogadores que tiveram que esperar no menu devido a problemas no servidor. No entanto, os problemas foram resolvidos cerca de oito horas após o lançamento.
Esse marco torna o XDefiant o jogo da Ubisoft que mais rapidamente alcançou 1 milhão de jogadores únicos.
Os números também não param por aí. No momento em que este artigo foi escrito (48 horas após o lançamento), o jogo tinha pouco mais de 3 milhões de jogadores únicos e cerca de 300.000 jogadores simultâneos em todas as plataformas.
É difícil avaliar o sucesso do XDefiant, mas, para fins de contexto, o popular Apex Legends da Respawn Entertainment, lançado em 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC, reuniu 1 milhão de jogadores únicos em oito horas e 2,5 milhões em 24 horas.
É verdade que o jogo é gratuito, e seu sucesso não dependerá exclusivamente do número de jogadores, mas da receita gerada pelo Passe de Batalha e pelos cosméticos do jogo. O preço do Passe de Batalha é competitivo em comparação com outros títulos no mercado, mas os preços dos cosméticos no jogo são muito altos, o que é um sentimento que foi expresso pela comunidade.
Por exemplo, um pacote chamado “Phantoms Prototype” custará 2.900 X coins, o que equivale a cerca de US$30 por quatro itens cosméticos…
Quanto à situação atual do jogo, a Ubisoft está satisfeita, e o jogo está a caminho de superar todos os marcos internos em termos de número de jogadores. No entanto, resta saber se o jogo conseguirá ou não reter esses jogadores e fazê-los gastar seu dinheiro suado.
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