Hideo Kojima revelou recentemente que palavras de incentivo de um diretor de RH foram o que o motivaram a seguir carreira na criação de jogos.
Kojima é um dos nomes mais respeitados da indústria dos games, um visionário responsável por franquias icônicas como Metal Gear, Death Stranding e outras. No entanto, ele nem sempre foi o gênio do desenvolvimento que conhecemos hoje — antes disso, passou por diversas entrevistas de emprego convencionais até encontrar seu caminho.
Como um diretor de RH inspirou Hideo Kojima a criar jogos
Segundo o site Automaton, Kojima escreveu recentemente um ensaio para o An-an Web, no qual compartilhou como começou sua jornada no mundo dos games. Ele contou que se formou em uma universidade considerada “de segunda categoria” e enfrentou muitas dificuldades para conseguir emprego, recebendo várias rejeições por causa do currículo. Durante as entrevistas, era até ridicularizado por dizer que escrevia romances.
Kojima se comparou a um “detetive da era Showa tentando resolver um caso de assassinato”, pois continuava procurando trabalho até gastar completamente seus sapatos. Nesse período, percebeu que todos os candidatos estavam “escondendo quem realmente eram”, tentando se moldar ao perfil ideal para cada vaga.
Após tantas tentativas frustradas, ele conseguiu uma oferta de emprego em uma empresa de equipamentos médicos. Mas já estava exausto de fingir ser alguém que não era. Foi então que desabafou com o diretor de RH da empresa, dizendo que queria trabalhar em uma área mais criativa. A resposta do diretor foi um divisor de águas:
“Kojima, acho que você se encaixa melhor em um trabalho criativo — então vá atrás disso.”
Esse momento foi decisivo. Kojima passou a buscar oportunidades na indústria de jogos, e nas entrevistas seguintes, não precisou mais “mentir”. Pôde ser ele mesmo, falar sobre seus romances e criações. Pouco tempo depois, conseguiu um emprego na Konami — e o resto é história.
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